Как сказал Майкл, установите флажок «Требуется полный экран» в разделе «Общие»> «Цели
), а также удалите« CFBundleIcons-ipad »из info.plst
. Это сработало для меня
Большинство компиляторов должно определить std::hash_map
для Вас; в прибытии C++0x
стандарт, это будет часть стандартной библиотеки как [1 114] std::unordered_map
. Страница STL на нем является довольно стандартной. При использовании Visual Studio , Microsoft имеет страницу на ней.
, Если Вы хотите использовать свой класс в качестве значения, не в качестве ключа, тогда Вы не должны делать ничего специального. Все типы примитивов (вещи как int
, char
, bool
и даже char *
) должны "просто работать" ключами hash_map
. Однако для чего-либо еще необходимо будет определить собственное хеширование и функции равенства и затем записать "функторы", которые обертывают их в класс.
Принятие Вашего класса называют MyClass
, и Вы уже определили:
size_t MyClass::HashValue() const { /* something */ }
bool MyClass::Equals(const MyClass& other) const { /* something */ }
необходимо будет определить два функтора для обертывания тех методов в объекты.
struct MyClassHash {
size_t operator()(const MyClass& p) const {
return p.HashValue();
}
};
struct MyClassEqual {
bool operator()(const MyClass& c1, const MyClass& c2) const {
return c1.Equals(c2);
}
};
И инстанцируют Вашего hash_map
/ hash_set
как:
hash_map<MyClass, DataType, MyClassHash, MyClassEqual> my_hash_map;
hash_set<MyClass, MyClassHash, MyClassEqual> my_hash_set;
Все должно работать как ожидалось после этого.
Смотрите на boost.unordered и структура данных .
Используя hashmaps в C++ легко! Это похоже на использующую стандартную карту C++. Можно использовать Ваш, реализация компилятора/библиотеки unordered_map
, или используйте тот, обеспеченный повышение , или некоторый другой поставщик. Вот быстрый образец. Вы найдете больше, если Вы перейдете по ссылкам, Вам дали.
#include <unordered_map>
#include <string>
#include <iostream>
int main()
{
typedef std::tr1::unordered_map< std::string, int > hashmap;
hashmap numbers;
numbers["one"] = 1;
numbers["two"] = 2;
numbers["three"] = 3;
std::tr1::hash< std::string > hashfunc = numbers.hash_function();
for( hashmap::const_iterator i = numbers.begin(), e = numbers.end() ; i != e ; ++i ) {
std::cout << i->first << " -> " << i->second << " (hash = " << hashfunc( i->first ) << ")" << std::endl;
}
return 0;
}