Вы можете использовать новое размещение следующим образом:
class Car {
int _no;
public:
Car( int no ) :_no( no ) {
}
};
int main() {
void* raw_memory = operator new[]( NUM_CARS * sizeof( Car ) );
Car* ptr = static_cast<Car*>( raw_memory );
for( int i = 0; i < NUM_CARS; ++i ) {
new( &ptr[i] )Car( i );
}
// destruct in inverse order
for( int i = NUM_CARS - 1; i >= 0; --i ) {
ptr[i].~Car();
}
operator delete[]( raw_memory );
return 0;
}
Ссылка из более эффективного C ++ - Scott Meyers: Пункт 4 - Избегайте бесполезных конструкторов по умолчанию