Выбор между GeForce или Quadro GPU для машинного обучения через TensorFlow

В дополнение к принятому ответу, я хочу привести вам пример!

Например, мы все используем

System.Console.WriteLine()

Но где код для System.Console.WriteLine !? который является кодом, который фактически помещает текст в консоль?

Если вы посмотрите на первую страницу документации для класса консоли , вы увидите примерно следующее: Assembly: mscorlib (in mscorlib.dll) Это указывает что код для класса Console находится в сборке с именем mscorlib. Сборка может состоять из нескольких файлов, но в этом случае это только один файл, который является динамической библиотекой ссылок mscorlib.dll.

Файл mscorlib.dll очень важен в .NET. Это основная библиотека DLL для библиотек классов в .NET и содержит все основные классы и структуры .NET.

если вы знаете C или C ++, обычно вам нужна директива #include, которая ссылается на заголовочный файл. Включенный файл предоставляет прототипы функций компилятору. на контрасте Компилятор C # не нуждается в файлах заголовков. Во время компиляции компилятор C # напрямую обращается к файлу mscorlib.dll и получает информацию из метаданных в этом файле относительно всех классов и других типов, определенных в нем.

Компилятор C # может установить, что mscorlib.dll действительно содержит класс с именем Console в пространстве имен с именем System с методом с именем WriteLine, который принимает единственный аргумент строки типа.

Компилятор C # может определить, что вызов WriteLine действителен, и компилятор устанавливает ссылку на сборку mscorlib в исполняемом файле.

по умолчанию Компилятор C # будет обращаться к mscorlib.dll, но для других DLL вам нужно сообщить компилятору, в котором находятся классы. Они известны как ссылки.

Надеюсь, теперь это ясно!

От DotNetBookZero Чарльз Пицольд

30
задан user2771184 30 November 2016 в 14:20
поделиться