В чем разница между ловушкой и обратным вызовом?

NullPointerException s - исключения, возникающие при попытке использовать ссылку, которая указывает на отсутствие местоположения в памяти (null), как если бы она ссылалась на объект. Вызов метода по нулевой ссылке или попытка получить доступ к полю нулевой ссылки вызовет функцию NullPointerException. Они наиболее распространены, но другие способы перечислены на странице NullPointerException javadoc.

Вероятно, самый быстрый пример кода, который я мог бы придумать для иллюстрации NullPointerException, be:

public class Example {

    public static void main(String[] args) {
        Object obj = null;
        obj.hashCode();
    }

}

В первой строке внутри main я явно устанавливаю ссылку Object obj равной null. Это означает, что у меня есть ссылка, но она не указывает на какой-либо объект. После этого я пытаюсь обработать ссылку так, как если бы она указывала на объект, вызывая метод на нем. Это приводит к NullPointerException, потому что нет кода для выполнения в местоположении, на которое указывает ссылка.

(Это техничность, но я думаю, что она упоминает: ссылка, которая указывает на null, равна 't то же, что и указатель C, указывающий на недопустимую ячейку памяти. Нулевой указатель буквально не указывает на в любом месте , который отличается от указаний на местоположение, которое оказывается недопустимым.)

27
задан coanor 18 June 2012 в 16:57
поделиться

1 ответ

Два термина очень похожи и иногда используются взаимозаменяемо. Хук - это опция в библиотеке, где пользовательский код может связать функцию, чтобы изменить поведение библиотеки. Функция библиотеки не должна выполняться одновременно с кодом пользователя; как в деструкторе.

Обратный вызов - это особый тип перехвата, когда пользовательский код собирается инициировать вызов библиотеки, обычно это вызов ввода-вывода или вызов GUI, который дает управление ядру или подсистеме GUI. Затем управляющий процесс «перезванивает» код пользователя по прерыванию или сигналу, чтобы код пользователя мог предоставить обработчик.

Исторически, я видел hook, используемый для обработчиков прерываний и callback, используемый для обработчиков событий GUI. Я также вижу ловушку, используемую, когда подпрограмма должна быть статически связана, и обратный вызов, используемый в динамическом коде.

12
ответ дан starbolin 18 June 2012 в 16:57
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: