Как будто вы пытаетесь получить доступ к объекту, который является null
. Рассмотрим ниже пример:
TypeA objA;
. В это время вы только что объявили этот объект, но не инициализировали или не инициализировали. И всякий раз, когда вы пытаетесь получить доступ к каким-либо свойствам или методам в нем, он будет генерировать NullPointerException
, что имеет смысл.
См. Также этот пример:
String a = null;
System.out.println(a.toString()); // NullPointerException will be thrown
Вы не должны использовать ни один.
Вы должны использовать
#include <iostream>
...
int main()
{
...
std::cin.ignore(); //why read something if you need to ignore it? :)
}'
HWND hwnd = ::GetConsoleWindow();
while (!((::GetForegroundWindow() == hwnd) &&
((::GetKeyState(VK_SPACE) & 0x8000) != 0)))
::Sleep(0);
Предположим, это не лучший способ, но он решил мою проблему. Замените VK_SPACE любым другим значением, которое вам нравится. И это не портативно.