Хорошим местом для начала является JavaDocs . Они охватывают это:
Брошено, когда приложение пытается использовать null в случае, когда требуется объект. К ним относятся:
- Вызов метода экземпляра нулевого объекта.
- Доступ или изменение поля нулевого объекта.
- Выполнение длины null, как если бы это был массив.
- Доступ или изменение слотов с нулевым значением, как если бы это был массив.
- Бросать нуль, как если бы это было значение Throwable.
Приложения должны бросать экземпляры этого класса для указания других незаконных видов использования нулевого объекта.
Также, если вы попытаетесь использовать нулевую ссылку с
synchronized
, который также выдаст это исключение, за JLS :SynchronizedStatement: synchronized ( Expression ) Block
- В противном случае, если значение выражения равно null,
NullPointerException
.Как это исправить?
Итак, у вас есть
NullPointerException
. Как вы это исправите? Возьмем простой пример, который выдаетNullPointerException
:public class Printer { private String name; public void setName(String name) { this.name = name; } public void print() { printString(name); } private void printString(String s) { System.out.println(s + " (" + s.length() + ")"); } public static void main(String[] args) { Printer printer = new Printer(); printer.print(); } }
Идентифицирует нулевые значения
. Первый шаг - точно определить , значения которого вызывают исключение . Для этого нам нужно выполнить некоторую отладку. Важно научиться читать stacktrace . Это покажет вам, где было выбрано исключение:
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException at Printer.printString(Printer.java:13) at Printer.print(Printer.java:9) at Printer.main(Printer.java:19)
Здесь мы видим, что исключение выбрано в строке 13 (в методе
printString
). Посмотрите на строку и проверьте, какие значения равны нулю, добавив протоколирующие операторы или используя отладчик . Мы обнаруживаем, чтоs
имеет значение null, а вызов методаlength
на него вызывает исключение. Мы видим, что программа прекращает бросать исключение, когдаs.length()
удаляется из метода.Трассировка, где эти значения взяты из
Затем проверьте, откуда это значение. Следуя вызовам метода, мы видим, что
s
передается сprintString(name)
в методеprint()
, аthis.name
- null.Трассировка, где эти значения должны быть установлены
Где установлен
this.name
? В методеsetName(String)
. С некоторой дополнительной отладкой мы видим, что этот метод вообще не вызывается. Если этот метод был вызван, обязательно проверьте порядок , что эти методы вызывают, а метод set не будет называться после методом печати. Этого достаточно, чтобы дать нам решение: добавить вызов
printer.setName()
перед вызовомprinter.print()
.Другие исправления
Переменная может иметь значение по умолчанию (и
setName
может помешать ему установить значение null):private String name = "";
Либо метод
printString
может проверить значение null например:printString((name == null) ? "" : name);
Или вы можете создать класс, чтобы
name
всегда имел ненулевое значение :public class Printer { private final String name; public Printer(String name) { this.name = Objects.requireNonNull(name); } public void print() { printString(name); } private void printString(String s) { System.out.println(s + " (" + s.length() + ")"); } public static void main(String[] args) { Printer printer = new Printer("123"); printer.print(); } }
См. также:
Я все еще не могу найти проблему
Если вы попытались отладить проблему и до сих пор не имеете решения, вы можете отправить вопрос для получения дополнительной справки, но не забудьте включить то, что вы пробовали до сих пор. Как минимум, включите stacktrace в вопрос и отметьте важные номера строк в коде. Также попробуйте сначала упростить код (см. SSCCE ).
Я столкнулся с той же проблемой, используя Unity с WebApi и OWIN / Katana.
Решение для меня состояло в том, чтобы использовать UnityDependencyResolver, определенный в пакете Unget.WebApi Nuget, вместо моей собственной пользовательской реализации (как @Omar Alani выше)
Install-Package Unity.WebAPI
Обратите внимание, что пакет будет попробуйте добавить файл с именем UnityConfig.cs в App_Start (имя файла, которое я использовал сам) .
В этот файл UnityConfig.cs пакет добавит код для регистрации контейнера в GlobalConfiguration.Configuration.DependencyResolver
, а это не то, что нам нужно в OWIN.
Поэтому вместо использования:
GlobalConfiguration.Configuration.DependencyResolver = new UnityDependencyResolver(container);
Измените для использования:
config.DependencyResolver = new UnityDependencyResolver(container);
Для полноты:
My UnityConfig.cs
public static class UnityConfig
{
public static void Register(HttpConfiguration config)
{
var container = new UnityContainer();
// Your mappings here
config.DependencyResolver = new UnityDependencyResolver(container);
}
}
My Startup.cs
[assembly: OwinStartup(typeof(UnityTest.BusinessLayer.Api.ApiStartup))]
namespace UnityTest.BusinessLayer.Api
{
public partial class ApiStartup
{
public void Configuration(IAppBuilder app)
{
app.UseCors(Microsoft.Owin.Cors.CorsOptions.AllowAll);
HttpConfiguration httpConfig = new HttpConfiguration();
UnityConfig.Register(httpConfig);
ConfigureAuth(app); //In App_Start ->Startup.Auth
WebApiConfig.Register(httpConfig);
app.UseWebApi(httpConfig);
}
}
}
Это было задано давно, но я столкнулся с решением, которое здесь не упоминалось, так что, возможно, кто-то все еще заинтересован.
В моем случае эти исключения уже были обнаружены внутри Unity (или чем-то еще), но мои Настройки исключений в Visual Studio заставили их все еще появляться. Мне просто пришлось снять флажок «Перерыв, когда отображается этот тип исключения», и приложение продолжало нормально работать.