Canvas getImageData возвращает неправильные данные на определенных мобильных устройствах

Когда вы объявляете ссылочную переменную (т. е. объект), вы действительно создаете указатель на объект. Рассмотрим следующий код, в котором вы объявляете переменную примитивного типа int:

int x;
x = 10;

В этом примере переменная x является int, и Java инициализирует ее для 0. Когда вы назначаете его 10 во второй строке, ваше значение 10 записывается в ячейку памяти, на которую указывает x.

Но когда вы пытаетесь объявить ссылочный тип, произойдет что-то другое. Возьмите следующий код:

Integer num;
num = new Integer(10);

Первая строка объявляет переменную с именем num, но она не содержит примитивного значения. Вместо этого он содержит указатель (потому что тип Integer является ссылочным типом). Поскольку вы еще не указали, что указать на Java, он устанавливает значение null, что означает «Я ничего не указываю».

Во второй строке ключевое слово new используется для создания экземпляра (или создания ) объекту типа Integer и переменной указателя num присваивается этот объект. Теперь вы можете ссылаться на объект, используя оператор разыменования . (точка).

Exception, о котором вы просили, возникает, когда вы объявляете переменную, но не создавали объект. Если вы попытаетесь разыменовать num. Перед созданием объекта вы получите NullPointerException. В самых тривиальных случаях компилятор поймает проблему и сообщит вам, что «num не может быть инициализирован», но иногда вы пишете код, который непосредственно не создает объект.

Например, вы можете имеют следующий метод:

public void doSomething(SomeObject obj) {
   //do something to obj
}

В этом случае вы не создаете объект obj, скорее предполагая, что он был создан до вызова метода doSomething. К сожалению, этот метод можно вызвать следующим образом:

doSomething(null);

В этом случае obj имеет значение null. Если метод предназначен для того, чтобы что-то сделать для переданного объекта, целесообразно бросить NullPointerException, потому что это ошибка программиста, и программисту понадобится эта информация для целей отладки.

Альтернативно, там могут быть случаи, когда цель метода заключается не только в том, чтобы работать с переданным в объекте, и поэтому нулевой параметр может быть приемлемым. В этом случае вам нужно будет проверить нулевой параметр и вести себя по-другому. Вы также должны объяснить это в документации. Например, doSomething может быть записано как:

/**
  * @param obj An optional foo for ____. May be null, in which case 
  *  the result will be ____.
  */
public void doSomething(SomeObject obj) {
    if(obj != null) {
       //do something
    } else {
       //do something else
    }
}

Наконец, Как определить исключение & amp; причина использования Трассировки стека

25
задан Nick 21 August 2017 в 17:38
поделиться

1 ответ

Ваш код в порядке, поэтому проблема заключается в том, как некоторые андроиды отображают ваш штрих-код. Реализация вашего штрих-кода слишком мала (16x1 пикселей), и он оставлен с отступом.

Если оставить отступ с любого сглаживания, которое устройство создает на внешних пикселях, это испортит ваш штрих-код и даст вам неверные результаты, поэтому при работе с рендерингом видео вам определенно не нужно работать в безопасной области в один пиксель.

Мое предложение состояло бы в том, чтобы переделать штрих-коды в больший размер - скажем, высоту 18 пикселей - используйте только черный и белый (без серого), отцентрируйте его на видео, а остальную часть линии закрасьте зеленым цветом: (в этом Например, это штрих-код для «1»)

Barcode example that will give you the value "1"

Затем создайте GetImageData с полными 320x16 и избавьтесь от всего, что имеет RGB 0x255x0 (и приблизительный), и у вас есть штрих-код, который можно использовать для получения номера FrameNumber.

Я знаю, что вы, вероятно, хотели бы получить ответ, в котором нет необходимости повторять видео, но в этом случае источником является проблема.

1
ответ дан Carlos Alves Jorge 21 August 2017 в 17:38
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: