Java Math.min / максимальная производительность

Чтобы увеличить размер вашей фигуры в N раз, вам нужно вставить это прямо перед вашим pl.show ():

N = 2
params = pl.gcf()
plSize = params.get_size_inches()
params.set_size_inches( (plSize[0]*N, plSize[1]*N) )

Он также хорошо работает с ноутбуком ipython.

24
задан TheStack 31 March 2014 в 08:17
поделиться

1 ответ

Используя JDK 8:

java version "1.8.0"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0-b132)
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 25.0-b70, mixed mode)

В Ubuntu 13.10

я запустил следующее:

import java.util.Random;
import java.util.function.BiFunction;

public class MaxPerformance {
  private final BiFunction<Integer, Integer, Integer> max;
  private final int[] array;

  public MaxPerformance(BiFunction<Integer, Integer, Integer> max, int[] array) {
    this.max = max;
    this.array = array;
  }

  public double time() {
    long start = System.nanoTime();

    int m = Integer.MIN_VALUE;
    for (int i = 0; i < array.length; ++i) m = max.apply(m, array[i]);

    m = Integer.MIN_VALUE;
    for (int i = 0; i < array.length; ++i) m = max.apply(array[i], m);

    // total time over number of calls to max
    return ((double) (System.nanoTime() - start)) / (double) array.length / 2.0;
  }

  public double averageTime(int repeats) {
    double cumulativeTime = 0;
    for (int i = 0; i < repeats; i++)
      cumulativeTime += time();
    return (double) cumulativeTime / (double) repeats;
  }

  public static void main(String[] args) {
    int size = 1000000;
    Random random = new Random(123123123L);
    int[] array = new int[size];
    for (int i = 0; i < size; i++) array[i] = random.nextInt();

    double tMath = new MaxPerformance(Math::max, array).averageTime(100);
    double tAlt1 = new MaxPerformance(MaxPerformance::max1, array).averageTime(100);
    double tAlt2 = new MaxPerformance(MaxPerformance::max2, array).averageTime(100);

    System.out.println("Java Math: " + tMath);
    System.out.println("Alt 1:     " + tAlt1);
    System.out.println("Alt 2:     " + tAlt2);
  }

  public static int max1(final int a, final int b) {
    if (a >= b) return a;
    return b;
  }

  public static int max2(final int a, final int b) {
    return (a >= b) ? a : b; // same as JDK implementation
  }
}

И получил следующие результаты (средние наносекунды, взятые для каждый вызов max):

Java Math: 15.443555810000003
Alt 1:     14.968298919999997
Alt 2:     16.442204045

Таким образом, в долгосрочной перспективе кажется, что вторая реализация является самой быстрой, хотя и с относительно небольшим отрывом.

Чтобы провести немного более научный тест, имеет смысл вычислить максимум пар элементов, где каждый вызов не зависит от предыдущего. Это можно сделать, используя два рандомизированных массива вместо одного, как в этом тесте:

import java.util.Random;
import java.util.function.BiFunction;
public class MaxPerformance2 {
  private final BiFunction<Integer, Integer, Integer> max;
  private final int[] array1, array2;

  public MaxPerformance2(BiFunction<Integer, Integer, Integer> max, int[] array1, int[] array2) {
    this.max = max;
    this.array1 = array1;
    this.array2 = array2;
    if (array1.length != array2.length) throw new IllegalArgumentException();
  }

  public double time() {
    long start = System.nanoTime();

    int m = Integer.MIN_VALUE;
    for (int i = 0; i < array1.length; ++i) m = max.apply(array1[i], array2[i]);
    m += m; // to avoid optimizations!

    return ((double) (System.nanoTime() - start)) / (double) array1.length;
  }

  public double averageTime(int repeats) {
    // warm up rounds:
    double tmp = 0;
    for (int i = 0; i < 10; i++) tmp += time();
    tmp *= 2.0;

    double cumulativeTime = 0;
    for (int i = 0; i < repeats; i++)
        cumulativeTime += time();
    return cumulativeTime / (double) repeats;
  }

  public static void main(String[] args) {
    int size = 1000000;
    Random random = new Random(123123123L);
    int[] array1 = new int[size];
    int[] array2 = new int[size];
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        array1[i] = random.nextInt();
        array2[i] = random.nextInt();
    }

    double tMath = new MaxPerformance2(Math::max, array1, array2).averageTime(100);
    double tAlt1 = new MaxPerformance2(MaxPerformance2::max1, array1, array2).averageTime(100);
    double tAlt2 = new MaxPerformance2(MaxPerformance2::max2, array1, array2).averageTime(100);

    System.out.println("Java Math: " + tMath);
    System.out.println("Alt 1:     " + tAlt1);
    System.out.println("Alt 2:     " + tAlt2);
  }

  public static int max1(final int a, final int b) {
    if (a >= b) return a;
    return b;
  }

  public static int max2(final int a, final int b) {
    return (a >= b) ? a : b; // same as JDK implementation
  }
}

Что и дало мне:

Java Math: 15.346468170000005
Alt 1:     16.378737519999998
Alt 2:     20.506475350000006

То, как настроен ваш тест, имеет огромное значение по результатам. Версия JDK кажется самой быстрой в этом сценарии. На этот раз с относительно большим отрывом по сравнению с предыдущим случаем.

1114 Кто-то упомянул суппорт. Что ж, если вы прочитаете вики , первое, что они скажут о микро-бенчмаркинге, это , а не , чтобы это сделать: это потому, что трудно получить точные результаты в целом. Я думаю, что это яркий пример этого.

1
ответ дан Giovanni Botta 31 March 2014 в 08:17
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: