Помните, что лямбда-выражения на самом деле являются только синтаксическим сахаром для анонимных методов.
Говоря, что вы действительно ищете, как анонимные методы используют локальные переменные в родительской области.
Вот ссылка, описывающая это. http://www.codeproject.com/KB/cs/InsideAnonymousMethods.aspx#4
Добавление расширения UIButton:
extension UIButton{
func roundedButton(){
let maskPath1 = UIBezierPath(roundedRect: bounds,
byRoundingCorners: [.topLeft , .topRight],
cornerRadii: CGSize(width: 8, height: 8))
let maskLayer1 = CAShapeLayer()
maskLayer1.frame = bounds
maskLayer1.path = maskPath1.cgPath
layer.mask = maskLayer1
}
}
Вызов в viewDidAppear / viewDidLayoutSubviews:
btnCorner.roundedButton()
Кнопка Corner OutPut :
В iOS 11 стало действительно легко закруглять углы. Код ниже округляет верхний левый и нижний правый углы.
myView.layer.maskedCorners = [.layerMinXMinYCorner, .layerMaxXMaxYCorner]
Вы забыли установить рамку слоя со своей формой:
mask.frame = layer.bounds
Используйте этот код,
let path = UIBezierPath(roundedRect:viewTo.bounds, byRoundingCorners:[.TopRight, .TopLeft], cornerRadii: CGSizeMake(20, 20))
let maskLayer = CAShapeLayer()
maskLayer.path = path.CGPath
viewTo.layer.mask = maskLayer
надеюсь, что это полезно
Для swift 5 и наибольшей гибкости
Определите расширение с помощью функции roundCorners
extension UIButton {
func roundCorners(corners: UIRectCorner, radius: Int = 8) {
let maskPath1 = UIBezierPath(roundedRect: bounds,
byRoundingCorners: corners,
cornerRadii: CGSize(width: radius, height: radius))
let maskLayer1 = CAShapeLayer()
maskLayer1.frame = bounds
maskLayer1.path = maskPath1.cgPath
layer.mask = maskLayer1
}
}
Вызовите roundCorners Функция
myButton.roundCorners(corners: [.topLeft, .topRight])
Или с определенным радиусом
myButton.roundCorners(corners: [.topLeft, .topRight], radius: 20)
Обновите расширение так, чтобы оно было таким:
extension UIView {
func roundCorners(corners:UIRectCorner, radius: CGFloat) {
let path = UIBezierPath(roundedRect: self.bounds, byRoundingCorners: corners, cornerRadii: CGSize(width: radius, height: radius))
let mask = CAShapeLayer()
let rect = self.bounds
mask.frame = rect
mask.path = path.cgPath
self.layer.mask = mask
}
}
Слой формы (маска) должен знать фрейм
Округление применяется к углам обзора / Button .., но до границы кнопки, оно применяется неправильно. Могу ли я иметь какое-либо решение для этого? @
Вот код, который я использовал, который работает (граница) в iOS11.0 и выше, а не в версиях ниже (< 11.0)
if #available(iOS 11.0, *) {
self.layer.cornerRadius = radius
self.layer.maskedCorners = maskedCorners
} else {
let shapeLayer = CAShapeLayer()
shapeLayer.position = self.center
self.layer.masksToBounds = true
self.clipsToBounds = true
let bezirePath = UIBezierPath(roundedRect: self.bounds,
byRoundingCorners: corners,
cornerRadii: CGSize(width: radius, height: radius))
shapeLayer.bounds = frame
shapeLayer.path = bezirePath.cgPath
self.layer.mask = shapeLayer
Swift 4: для последних версий iOS 11 и более поздних версий
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
if #available(iOS 11.0, *) {
self.viewToRound.clipsToBounds = true
viewToRound.layer.cornerRadius = 20
viewToRound.layer.maskedCorners = [.layerMinXMinYCorner, .layerMaxXMinYCorner]
} else {
// Fallback on earlier versions
}
}
Предыдущие версии iOS (10,9 и т. Д.) (Также работает для iOS 11)
override func viewDidLayoutSubviews() {
self.viewToRound.clipsToBounds = true
let path = UIBezierPath(roundedRect: viewToRound.bounds,
byRoundingCorners: [.topRight, .topLeft],
cornerRadii: CGSize(width: 20, height: 20))
let maskLayer = CAShapeLayer()
maskLayer.path = path.cgPath
viewToRound.layer.mask = maskLayer
}
Для swift 3 Ответ Кирита Моди изменен на:
extension UIButton {
func roundedButton(){
let maskPAth1 = UIBezierPath(roundedRect: self.bounds,
byRoundingCorners: [.topLeft , .topRight],
cornerRadii:CGSize(width:8.0, height:8.0))
let maskLayer1 = CAShapeLayer()
maskLayer1.frame = self.bounds
maskLayer1.path = maskPAth1.cgPath
self.layer.mask = maskLayer1
}
}
В начале файла расширения не забудьте добавить:
import UIKit
Если вы хотите расширение для UIView с возможностью округления верхнего или нижнего углов, вы можете использовать:
extension UIView {
func roundedCorners(top: Bool){
let corners:UIRectCorner = (top ? [.topLeft , .topRight] : [.bottomRight , .bottomLeft])
let maskPAth1 = UIBezierPath(roundedRect: self.bounds,
byRoundingCorners: corners,
cornerRadii:CGSize(width:8.0, height:8.0))
let maskLayer1 = CAShapeLayer()
maskLayer1.frame = self.bounds
maskLayer1.path = maskPAth1.cgPath
self.layer.mask = maskLayer1
}
}
, который вызывается для кнопки как:
myButton.roundedCorners(top: true)