Получить значение символа из KeyCode в JavaScript & hellip; затем обрезать

Возможно, ошибка в CMake (ранее отслеживаемая здесь ), что это не работает из коробки. Обходной путь состоит в том, чтобы сделать следующее:

add_test(TestName ExeName)
add_custom_target(check COMMAND ${CMAKE_CTEST_COMMAND}
                  DEPENDS ExeName)

Затем вы можете запустить make check, и он скомпилирует и запустит тест. Если у вас несколько тестов, вам придется использовать DEPENDS exe1 exe2 exe3 ... в приведенной выше строке.

142
задан Kevin Guan 19 May 2016 в 23:33
поделиться

2 ответа

Возможно, я неправильно понял вопрос, но нельзя ли использовать keyup , если вы хотите захватить оба входа?

$("input").bind("keyup",function(e){
    var value = this.value + String.fromCharCode(e.keyCode);
});
162
ответ дан 23 November 2019 в 22:38
поделиться

Я предполагаю, что это для игры или для быстро реагирующего типа приложения, поэтому используется KEYDOWN, а не KEYPRESS.

Изменить : Черт! Я исправился (спасибо Crescent Fresh и Дэвиду): JQuery (или даже, скорее, базовые хосты DOM) не раскрывают детали WM_KEYDOWN и других событий. Скорее они предварительно переваривают эти данные, и, в случае keyDown даже в JQuery, мы получаем:

Обратите внимание, что эти свойства являются значениями UniCode.
Обратите внимание, мне не удалось найти авторитетную ссылку на это в документации JQuery, но многие авторитетные примеры в сети относятся к этим двум свойствам.

Следующий код, адаптированный из некоторого моего java (не javascript), является поэтому совершенно неверно ...

Следующее даст вам "интересные" части ключевого кода:

  value = e.KeyCode;
  repeatCount = value & 0xFF;
  scanCode = (value >> 16) & 0xFF;  // note we take the "extended bit" deal w/ it later.
  wasDown = ((value & 0x4000) != 0);  // indicate key was readily down (auto-repeat)
  if (scanCode > 127)
      // deal with extended
  else
      // "regular" character
2
ответ дан 23 November 2019 в 22:38
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: