public static byte[] Concat(params byte[][] arrays) {
using (var mem = new MemoryStream(arrays.Sum(a => a.Length))) {
foreach (var array in arrays) {
mem.Write(array, 0, array.Length);
}
return mem.ToArray();
}
}
В зависимости от варианта использования я обычно использовал бы что-то простой как следующее:
abstract class DaysOfWeek
{
const Sunday = 0;
const Monday = 1;
// etc.
}
$today = DaysOfWeek::Sunday;
Однако другие варианты использования могут потребовать большего количества проверки констант и значений. На основе комментариев ниже об отражении, и несколько других примечаний , вот расширенный пример, который может лучше служить намного более широкому диапазону случаев:
abstract class BasicEnum {
private static $constCacheArray = NULL;
private static function getConstants() {
if (self::$constCacheArray == NULL) {
self::$constCacheArray = [];
}
$calledClass = get_called_class();
if (!array_key_exists($calledClass, self::$constCacheArray)) {
$reflect = new ReflectionClass($calledClass);
self::$constCacheArray[$calledClass] = $reflect->getConstants();
}
return self::$constCacheArray[$calledClass];
}
public static function isValidName($name, $strict = false) {
$constants = self::getConstants();
if ($strict) {
return array_key_exists($name, $constants);
}
$keys = array_map('strtolower', array_keys($constants));
return in_array(strtolower($name), $keys);
}
public static function isValidValue($value, $strict = true) {
$values = array_values(self::getConstants());
return in_array($value, $values, $strict);
}
}
Путем создания простого класса Enum, который расширяет BasicEnum, у Вас теперь есть способность использовать методы таким образом для простого контроля ввода:
abstract class DaysOfWeek extends BasicEnum {
const Sunday = 0;
const Monday = 1;
const Tuesday = 2;
const Wednesday = 3;
const Thursday = 4;
const Friday = 5;
const Saturday = 6;
}
DaysOfWeek::isValidName('Humpday'); // false
DaysOfWeek::isValidName('Monday'); // true
DaysOfWeek::isValidName('monday'); // true
DaysOfWeek::isValidName('monday', $strict = true); // false
DaysOfWeek::isValidName(0); // false
DaysOfWeek::isValidValue(0); // true
DaysOfWeek::isValidValue(5); // true
DaysOfWeek::isValidValue(7); // false
DaysOfWeek::isValidValue('Friday'); // false
Как примечание стороны, любое время я использую отражение, по крайней мере, однажды на статическом классе / классе константы, где данные не изменятся (такой как в перечислении), я кэширую результаты тех отражательных вызовов, начиная с использования нового отражения возражает, что каждый раз в конечном счете окажет значимое влияние производительности (Сохраненный в ассоциативном массиве для нескольких перечислений).
Теперь, когда большинство людей имеет наконец обновленный до по крайней мере 5,3, и SplEnum
, доступно, который является, конечно, жизнеспособным вариантом также - пока Вы не возражаете против традиционно неинтуитивного понятия наличия фактического перечисления инстанцирования всюду по Вашей кодовой базе. В вышеупомянутом примере, BasicEnum
и DaysOfWeek
не может быть инстанцирован вообще, и при этом они не должны быть.
Я использовал классы с константами:
class Enum {
const NAME = 'aaaa';
const SOME_VALUE = 'bbbb';
}
print Enum::NAME;
Наиболее распространенное решение, которое я видел к перечислению в PHP, состояло в том, чтобы создать универсальный класс Enum и затем расширить его. Вы могли бы смотреть на это .
ОБНОВЛЕНИЕ: , С другой стороны, я нашел это с phpclasses.org.
Что относительно констант класса?
<?php
class YourClass
{
const SOME_CONSTANT = 1;
public function echoConstant()
{
echo self::SOME_CONSTANT;
}
}
echo YourClass::SOME_CONSTANT;
$c = new YourClass;
$c->echoConstant();
Если вам нужно использовать глобально уникальные перечисления (т. Е. Даже при сравнении элементов между разными перечислениями) и просты в использовании, не стесняйтесь использовать следующий код. Я также добавил несколько методов, которые считаю полезными. Вы найдете примеры в комментариях вверху кода.
<?php
/**
* Class Enum
*
* @author Christopher Fox <christopher.fox@gmx.de>
*
* @version 1.0
*
* This class provides the function of an enumeration.
* The values of Enum elements are unique (even between different Enums)
* as you would expect them to be.
*
* Constructing a new Enum:
* ========================
*
* In the following example we construct an enum called "UserState"
* with the elements "inactive", "active", "banned" and "deleted".
*
* <code>
* Enum::Create('UserState', 'inactive', 'active', 'banned', 'deleted');
* </code>
*
* Using Enums:
* ============
*
* The following example demonstrates how to compare two Enum elements
*
* <code>
* var_dump(UserState::inactive == UserState::banned); // result: false
* var_dump(UserState::active == UserState::active); // result: true
* </code>
*
* Special Enum methods:
* =====================
*
* Get the number of elements in an Enum:
*
* <code>
* echo UserState::CountEntries(); // result: 4
* </code>
*
* Get a list with all elements of the Enum:
*
* <code>
* $allUserStates = UserState::GetEntries();
* </code>
*
* Get a name of an element:
*
* <code>
* echo UserState::GetName(UserState::deleted); // result: deleted
* </code>
*
* Get an integer ID for an element (e.g. to store as a value in a database table):
* This is simply the index of the element (beginning with 1).
* Note that this ID is only unique for this Enum but now between different Enums.
*
* <code>
* echo UserState::GetDatabaseID(UserState::active); // result: 2
* </code>
*/
class Enum
{
/**
* @var Enum $instance The only instance of Enum (Singleton)
*/
private static $instance;
/**
* @var array $enums An array of all enums with Enum names as keys
* and arrays of element names as values
*/
private $enums;
/**
* Constructs (the only) Enum instance
*/
private function __construct()
{
$this->enums = array();
}
/**
* Constructs a new enum
*
* @param string $name The class name for the enum
* @param mixed $_ A list of strings to use as names for enum entries
*/
public static function Create($name, $_)
{
// Create (the only) Enum instance if this hasn't happened yet
if (self::$instance===null)
{
self::$instance = new Enum();
}
// Fetch the arguments of the function
$args = func_get_args();
// Exclude the "name" argument from the array of function arguments,
// so only the enum element names remain in the array
array_shift($args);
self::$instance->add($name, $args);
}
/**
* Creates an enumeration if this hasn't happened yet
*
* @param string $name The class name for the enum
* @param array $fields The names of the enum elements
*/
private function add($name, $fields)
{
if (!array_key_exists($name, $this->enums))
{
$this->enums[$name] = array();
// Generate the code of the class for this enumeration
$classDeclaration = "class " . $name . " {\n"
. "private static \$name = '" . $name . "';\n"
. $this->getClassConstants($name, $fields)
. $this->getFunctionGetEntries($name)
. $this->getFunctionCountEntries($name)
. $this->getFunctionGetDatabaseID()
. $this->getFunctionGetName()
. "}";
// Create the class for this enumeration
eval($classDeclaration);
}
}
/**
* Returns the code of the class constants
* for an enumeration. These are the representations
* of the elements.
*
* @param string $name The class name for the enum
* @param array $fields The names of the enum elements
*
* @return string The code of the class constants
*/
private function getClassConstants($name, $fields)
{
$constants = '';
foreach ($fields as $field)
{
// Create a unique ID for the Enum element
// This ID is unique because class and variables
// names can't contain a semicolon. Therefore we
// can use the semicolon as a separator here.
$uniqueID = $name . ";" . $field;
$constants .= "const " . $field . " = '". $uniqueID . "';\n";
// Store the unique ID
array_push($this->enums[$name], $uniqueID);
}
return $constants;
}
/**
* Returns the code of the function "GetEntries()"
* for an enumeration
*
* @param string $name The class name for the enum
*
* @return string The code of the function "GetEntries()"
*/
private function getFunctionGetEntries($name)
{
$entryList = '';
// Put the unique element IDs in single quotes and
// separate them with commas
foreach ($this->enums[$name] as $key => $entry)
{
if ($key > 0) $entryList .= ',';
$entryList .= "'" . $entry . "'";
}
return "public static function GetEntries() { \n"
. " return array(" . $entryList . ");\n"
. "}\n";
}
/**
* Returns the code of the function "CountEntries()"
* for an enumeration
*
* @param string $name The class name for the enum
*
* @return string The code of the function "CountEntries()"
*/
private function getFunctionCountEntries($name)
{
// This function will simply return a constant number (e.g. return 5;)
return "public static function CountEntries() { \n"
. " return " . count($this->enums[$name]) . ";\n"
. "}\n";
}
/**
* Returns the code of the function "GetDatabaseID()"
* for an enumeration
*
* @return string The code of the function "GetDatabaseID()"
*/
private function getFunctionGetDatabaseID()
{
// Check for the index of this element inside of the array
// of elements and add +1
return "public static function GetDatabaseID(\$entry) { \n"
. "\$key = array_search(\$entry, self::GetEntries());\n"
. " return \$key + 1;\n"
. "}\n";
}
/**
* Returns the code of the function "GetName()"
* for an enumeration
*
* @return string The code of the function "GetName()"
*/
private function getFunctionGetName()
{
// Remove the class name from the unique ID
// and return this value (which is the element name)
return "public static function GetName(\$entry) { \n"
. "return substr(\$entry, strlen(self::\$name) + 1 , strlen(\$entry));\n"
. "}\n";
}
}
?>