Эта метка устанавливается по умолчанию с тем, что было первоначально возвращено b.getTheUserInput()
. Если результат b.getTheUserInput()
изменяется, метка не обнаруживается и поэтому не изменяет его текст.
Самый простой способ исправить это - вызвать l.setText(b.getTheUserInput())
, когда b.getTheUserInput()
имеет новый output.
Другой способ - написать прослушиватель (например, ChangeListener ), который отправляет событие всякий раз, когда b.getTheUserInput()
имеет новый вывод, затем добавьте ярлык слушателя и изменить его текст при получении события. Сначала это может показаться более сложным, но преимущество заключается в том, что Board
не нужно знать о ярлыке или что-то еще, что может хотеть получить доступ к его выходным данным в будущем.
int *foo;
float *bar;
// c++ style:
foo = reinterpret_cast< int * >(bar);
// c style:
foo = (int *)(bar);
Приведения типов в стиле C выглядят просто как имена типов в скобках:
void *p = NULL;
int i = (int)p; // now i is most likely 0
Очевидно, есть лучшие применения для приведения, чем это, но это основной синтаксис.
Приведение в стиле C:
int* two = ...;
pointerToOne* one = (pointerToOne*)two;
Вы можете свободно приводить типы указателей в C, как и любой другой тип.
Быть полный:
void *foo;
some_custom_t *bar;
other_custom_t *baz;
/* Initialization... */
foo = (void *)bar;
bar = (some_custom_t *)baz;
baz = (other_custom_t *)foo;