По умолчанию при экспорте видео с использованием AVAssetExportSession видео будет повернуто из исходной ориентации. Вы должны применить его преобразование, чтобы установить его точную ориентацию. Вы должны сделать код ниже, чтобы сделать то же самое.
- (AVMutableVideoCompositionLayerInstruction *)layerInstructionAfterFixingOrientationForAsset:(AVAsset *)inAsset
forTrack:(AVMutableCompositionTrack *)inTrack
atTime:(CMTime)inTime
{
//FIXING ORIENTATION//
AVMutableVideoCompositionLayerInstruction *videolayerInstruction = [AVMutableVideoCompositionLayerInstruction videoCompositionLayerInstructionWithAssetTrack:inTrack];
AVAssetTrack *videoAssetTrack = [[inAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] objectAtIndex:0];
UIImageOrientation videoAssetOrientation_ = UIImageOrientationUp;
BOOL isVideoAssetPortrait_ = NO;
CGAffineTransform videoTransform = videoAssetTrack.preferredTransform;
if(videoTransform.a == 0 && videoTransform.b == 1.0 && videoTransform.c == -1.0 && videoTransform.d == 0) {videoAssetOrientation_= UIImageOrientationRight; isVideoAssetPortrait_ = YES;}
if(videoTransform.a == 0 && videoTransform.b == -1.0 && videoTransform.c == 1.0 && videoTransform.d == 0) {videoAssetOrientation_ = UIImageOrientationLeft; isVideoAssetPortrait_ = YES;}
if(videoTransform.a == 1.0 && videoTransform.b == 0 && videoTransform.c == 0 && videoTransform.d == 1.0) {videoAssetOrientation_ = UIImageOrientationUp;}
if(videoTransform.a == -1.0 && videoTransform.b == 0 && videoTransform.c == 0 && videoTransform.d == -1.0) {videoAssetOrientation_ = UIImageOrientationDown;}
CGFloat FirstAssetScaleToFitRatio = 320.0 / videoAssetTrack.naturalSize.width;
if(isVideoAssetPortrait_) {
FirstAssetScaleToFitRatio = 320.0/videoAssetTrack.naturalSize.height;
CGAffineTransform FirstAssetScaleFactor = CGAffineTransformMakeScale(FirstAssetScaleToFitRatio,FirstAssetScaleToFitRatio);
[videolayerInstruction setTransform:CGAffineTransformConcat(videoAssetTrack.preferredTransform, FirstAssetScaleFactor) atTime:kCMTimeZero];
}else{
CGAffineTransform FirstAssetScaleFactor = CGAffineTransformMakeScale(FirstAssetScaleToFitRatio,FirstAssetScaleToFitRatio);
[videolayerInstruction setTransform:CGAffineTransformConcat(CGAffineTransformConcat(videoAssetTrack.preferredTransform, FirstAssetScaleFactor),CGAffineTransformMakeTranslation(0, 160)) atTime:kCMTimeZero];
}
[videolayerInstruction setOpacity:0.0 atTime:inTime];
return videolayerInstruction;
}
Надеюсь, это поможет вам.
AVAssetTrack *assetTrack = [[inAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] objectAtIndex:0];
AVMutableCompositionTrack *mutableTrack = [mergeComposition mutableTrackCompatibleWithTrack:assetTrack];
AVMutableVideoCompositionLayerInstruction *assetInstruction = [self layerInstructionAfterFixingOrientationForAsset:inAsset forTrack:myLocalVideoTrack atTime:videoTotalDuration];
Выше это код для вызова упомянутого метода, где inAsset
является вашим видеообъявлением, а videoTotalDuration
- ваша общая продолжительность видео в CMTime.mergeComposition
является объектом класса AVMutableComposition
.
Надеюсь, это поможет.
EDIT: это не какой-либо метод или событие обратного вызова, вы должны назвать его ожидаемым с помощью необходимых параметров, как указано выше.
Здесь - ссылка, которую я с помощью. SGI, Offline Download
Здесь еще одна ссылка
cplusplus легко читать ссылка
STL в Codeproject . Убедиться вы проверяете дату статьи.
Если вам нужны мертвые деревья, может быть, вам лучше взять настоящую книгу? Я нашел это незаменимым: Стандартная библиотека C ++: Учебное пособие и справочник Николая М. Йосуттиса
В общем, лучше всего использовать документацию, поставляемую с вашей цепочкой инструментов C ++. Для документов общего назначения мне нравится документация GNU libstdc ++ .
Если вы ищете подходящую ссылку, то, действительно, ничто не может сравниться с «ISO / IEC 14882: 2003 - Язык программирования C ++» - в конце концов, это первоисточник. Я не знаю ни одного законного способа получить для этого PDF бесплатно. Вы можете купить PDF в ISO, но они просят за это ~ 300 долларов, на мой взгляд, слишком много. Более дешевый вариант - обратиться в один из национальных органов по стандартизации, которые создают ISO - они переиздают эти стандарты под своим собственным именем (но в остальном без изменений), и обычно цены более разумные. Самая дешевая бумажная версия, о которой я знаю, опубликована Британским институтом стандартов - и доступна на Amazon за 85 долларов. Самый дешевый загружаемый PDF-файл, кажется, составляет 40 долларов в магазине австралийской членской организации .
Если вы собираетесь заниматься C ++, то вам понадобится книга Страуструпа "Язык программирования C ++". Это отличная ссылка на STL. Я постоянно обращаюсь к нему по поводу всего, что связано с алгоритмами и контейнерами.
Если вам нужен практический учебный подход, попробуйте книгу Джозаттиса, рекомендованную Марком Рэнсомом.
И как только вы закончите читать все предлагаемые здесь ссылки, обязательно взгляните на «Эффективный STL» Скотта Мейерса.