Концепция ведущих нулей - это концепция отображения, а не числовая. Вы можете поместить бесконечное число ведущих нулей на число без изменения его значения. Поскольку это не числовая концепция, она не сохраняется с номером.
Вы должны решить, сколько нулей вам нужно, когда вы конвертируете число в строку. Вы можете сохранить это число отдельно, если хотите.
int* arr[8]; // An array of int pointers.
int (*arr)[8]; // A pointer to an array of integers
Третий такой же, как и первый.
Общее правило - приоритет оператора . Это может стать еще более сложным, когда на картинке появятся указатели на функции.
Я не знаю, есть ли у него официальное название, но я называю это Right-Left Thingy (TM).
Начните с переменной, затем идите вправо, влево, вправо ... и т. Д.
int* arr1[8];
arr1 - это массив из 8 указателей на целые числа.
int (*arr2)[8];
arr2 - указатель (скобки блокируют справа -left) в массив из 8 целых чисел.
int *(arr3[8]);
arr3 - это массив из 8 указателей на целые числа.
Это должно помочь вам со сложными объявлениями.
Используйте программу cdecl , предложенную K&R.
$ cdecl
Type `help' or `?' for help
cdecl> explain int* arr1[8];
declare arr1 as array 8 of pointer to int
cdecl> explain int (*arr2)[8]
declare arr2 as pointer to array 8 of int
cdecl> explain int *(arr3[8])
declare arr3 as array 8 of pointer to int
cdecl>
Она работает и в другом направлении.
cdecl> declare x as pointer to function(void) returning pointer to float
float *(*x)(void )
Ответ на два последних вопроса также можно вывести из золотого правила языка C:
Объявление следует за использованием.
int (* arr2) [8];
Что произойдет, если разыменовать arr2? У вас получится массив из 8 целых чисел.
int * (arr3 [8]);
Что произойдет, если вы возьмете элемент из arr3? Вы получаете указатель на целое число.
Это также помогает при работе с указателями на функции. Возьмем пример sigjuice:
float * (* x) (void)
Что происходит при разыменовании x? Вы получаете функцию, которую можно вызывать без аргументов. Что происходит, когда вы это называете? Он вернет указатель на число с плавающей запятой.
Однако с приоритетом оператора всегда сложно. Однако использование круглых скобок может сбивать с толку, потому что объявление следует за использованием. По крайней мере, для меня интуитивно arr2 выглядит как массив из 8 указателей на целые числа, но на самом деле все наоборот. Просто нужно привыкнуть. Достаточная причина, чтобы всегда добавлять комментарий к этим объявлениям, если вы спросите меня :)
edit: example
Кстати, я только что наткнулся на следующую ситуацию: функция, которая имеет статическую матрицу и использует арифметику указателей чтобы увидеть, выходит ли указатель строки за пределы. Пример:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define NUM_ELEM(ar) (sizeof(ar) / sizeof((ar)[0]))
int *
put_off(const int newrow[2])
{
static int mymatrix[3][2];
static int (*rowp)[2] = mymatrix;
int (* const border)[] = mymatrix + NUM_ELEM(mymatrix);
memcpy(rowp, newrow, sizeof(*rowp));
rowp += 1;
if (rowp == border) {
rowp = mymatrix;
}
return *rowp;
}
int
main(int argc, char *argv[])
{
int i = 0;
int row[2] = {0, 1};
int *rout;
for (i = 0; i < 6; i++) {
row[0] = i;
row[1] += i;
rout = put_off(row);
printf("%d (%p): [%d, %d]\n", i, (void *) rout, rout[0], rout[1]);
}
return 0;
}
Вывод:
0 (0x804a02c): [0, 0] 1 (0x804a034): [0, 0] 2 (0x804a024): [0, 1] 3 (0x804a02c): [1, 2] 4 (0x804a034): [2, 4] 5 (0x804a024): [3, 7]
Обратите внимание, что значение border никогда не меняется, поэтому компилятор может оптимизировать это. Это отличается от того, что вы могли бы изначально использовать: const int (* border) [3]
: объявляет границу как указатель на массив из 3 целых чисел, который не будет изменять значение, пока переменная существуют. Однако этот указатель может указывать на любой другой такой массив в любое время.Вместо этого нам нужно такое поведение для аргумента (потому что эта функция не изменяет ни одно из этих целых чисел). Декларация следует за использованием.
(ps: не стесняйтесь улучшать этот образец!)
typedef int (*PointerToIntArray)[];
typedef int *ArrayOfIntPointers[];