Как бы я настроить UIPickerView? [закрыто]

И есть ли другое решение с использованием ключевого слова inline?

Да, есть.

namespace {
    std::ostream& operator<<(std::ostream& o, const Complex& Cplx) {
        return o << Cplx.m_Real << " i" << Cplx.m_Imaginary;
    }
}

На практике это создаст уникальную уникальную для каждой единицы компиляции. Таким образом, вы предотвращаете столкновения имен. Тем не менее, имена все еще экспортируются из единицы компиляции, но бесполезны (поскольку имена неизвестны).

Включение определения внутри файла реализации часто является лучшим решением. Тем не менее, для шаблонов классов вы не можете этого сделать, поскольку компиляторы C ++ не поддерживают шаблоны создания экземпляров в модуле компиляции, отличные от того, в котором они были определены. В этом случае вы должны использовать либо inline, либо неназванное пространство имен.

13
задан Paras Joshi 6 May 2013 в 11:33
поделиться