4
ответа

Распознавание изображений и 3-й рендеринг

Как трудно был бы он, чтобы должным быть взять изображение объекта (в этом случае предопределенного объекта) и разработать алгоритм для вырезания просто что объект из фотографии с фоном переменной сложности...
вопрос задан: 1 September 2013 03:39
4
ответа

Реализация мира сферы C++

Что было бы лучшим способом реализовать, сохранить и представить сферические миры, такие как те в споре или бесконечности, но без промежуточных этапов споры и нескольких вселенной бесконечности крыла миров....
вопрос задан: 11 February 2009 11:11
2
ответа

Понимание матриц OpenGL

Я начинаю узнавать о 3D рендеринге, и я добивался существенного прогресса. Я взял много относительно матриц и общих операций, которые могут быть выполнены на них. Одна вещь я все еще не...
вопрос задан: 25 March 2016 17:01