2
ответа

Есть ли событие, связанное с отключением наушников?

Во время теста клиент заметил, что воспроизведение видео на iPhone приостанавливается при отключении наушников. Он хотел аналогичную функциональность для воспроизведения звука и, возможно, возможность отображать всплывающие сообщения. ...
вопрос задан: 9 September 2013 10:08
1
ответ

Как Вы выбираете устройство аудиовхода в базовом аудио?

Я пишу программу, которая должна иметь дело с несколькими аудиовходами. Я в настоящее время использую AudioQueues для получения входа, но это только от устройства ввода данных по умолчанию. Есть ли любой путь к также:...
вопрос задан: 7 July 2010 23:27
1
ответ

AVAudioPlayer, не разгружающий кэшируемую память после каждого нового выделения

Я вижу в Инструментах, что, когда я играю звук с помощью стандарта метод "AddMusic" в качестве примера, который предоставляет Apple, она выделяет 32 КБ памяти через вызов prepareToPlay (который ссылается...
вопрос задан: 3 May 2010 04:08
0
ответов

AudioToolBox: Когда я избавляюсь от системного звукового объекта и зачем мне его располагать?

Я использую AudioToolBox, чтобы сделать приложение ксилофона, и наткнулся на библиотеку под названием AudioToolBox. Скопировав и вставив часть кода в stackoverflow, я смог понять и воспроизвести звуки на моем ...
вопрос задан: 23 April 2019 14:28
0
ответов

Две одновременные AVAudioSessions

У меня есть приложение, которое использует WebRTC для голосового чата. После многих ошибок я пришел к выводу, что всякий раз, когда я получаю поток, WebRTC устанавливает общий экземпляр AVAudioSession в ...
вопрос задан: 23 February 2019 15:53
0
ответов

Почему AudioServicesCreateSystemSoundID создает внутреннее исключение, но возвращает 0 в качестве кода ошибки?

Я запускаю программу iOS в симуляторах 4.3.2, 5.0 и 5.1 и сталкиваюсь со странным внутренним исключением в AudioToolbox. У меня есть точка останова, установленная в Xcode (Xcode 4.3.1, работает на 10.7.3) для всех ...
вопрос задан: 23 May 2017 10:28
0
ответов

Необходим доступ к звуку затвора камеры по умолчанию, используемому iPhone

Прямо сейчас, когда пользователь нажимает кнопку, я играю собственный звук затвора камеры. Однако, если это возможно, я бы предпочел использовать звук затвора камеры, который воспроизводится по умолчанию всякий раз, когда вы ...
вопрос задан: 3 April 2014 22:13
0
ответов

Использование AVFoundation / CoreMedia / Other Frameworks для обнаружения ударов / наступлений

(Предисловие: это мой первый вопрос, связанный со звуком, о переполнении стека, поэтому я постараюсь сформулировать его как можно точнее. Редакции приветствуются .) Я создаю приложение, которое позволит пользователям зацикливать музыку. ...
вопрос задан: 20 February 2012 06:03
0
ответов

AudioServicesAddSystemSoundCompletion под ARC с использованием __bridge

Надеюсь, название не слишком вводит в заблуждение ... :) Я проигрываю системный звук и добавляю к нему SoundCompletion-Callback следующим образом: AudioServicesAddSystemSoundCompletion (soundID, NULL, NULL, completionCallback, (...
вопрос задан: 1 February 2012 00:16
0
ответов

Маршруты вывода звука для AirPlay

Я просмотрел, но не могу найти способ получить доступ к маршрутам вывода звука, чтобы я мог определить, выходит ли звук через AirPlay. Это то, что я нашел в документации для iOS 5.0 ...
вопрос задан: 4 December 2011 22:27
0
ответов

Audio Session Services: kAudioSessionProperty_OverrideAudioRoute с разными маршрутами для ввода и вывода

I ' я возился с Audio Session Services. Я пытаюсь управлять настройкой аудиомаршрутов AudioSessionSetProperty: kAudioSessionProperty_OverrideAudioRoute as ...
вопрос задан: 30 August 2011 06:22
0
ответов

AudioServicesPlaySystemSound not working on iPad device

I'm in the early stages of developing my first iPad application, and for simplicity I have so far been using AudioServicesPlaySystemSound and the associated functions to play sounds. My code is based ...
вопрос задан: 27 December 2010 18:25
0
ответов

Обработка звука: Воспроизведение с уровнем громкости

Я хочу прочитать звуковой файл из пакета приложений, скопировать его, поиграть с максимальным уровнем громкости (значение усиления или пиковая мощность, я не уверен насчет его технического названия), а затем записать его в качестве другого ...
вопрос задан: 21 October 2010 14:52