Я хотел бы представить к внеэкранному битовому массиву (или массив значений RGBA) и затем блитировать тех, которые к UIView во время в функции drawRect представления. Я предпочел бы делать полный 32-разрядный рендеринг (включая...
вопрос задан: 4 January 2009 02:30