12
ответов

Правило 34 вольфрама в [закрытом] XKCD

"Шутка" при наведении курсора в № 505 xkcd рекламирует, "Я называю правило 34 о Правиле 34 Вольфрама". Я знаю, какое правило 34 находится в интернет-терминах, и я погуглил, кто Вольфрам всего лишь, мне нелегко выяснять что...
вопрос задан: 8 July 2012 03:10
8
ответов

Алгоритмы для моделирования потока жидкости

У меня есть игровая идея, которая требует некоторого полуреалистического моделирования жидкости, текущей вокруг различных объектов. Думайте о пуле ртути на неправильной поверхности, которая наклоняется в различном...
вопрос задан: 9 January 2009 15:46
2
ответа

другая Игра вопроса о Жизни (бесконечная сетка)?

Я играл вокруг с Игрой Conway жизни и недавно обнаружил некоторые удивительно внедрения FAST, такие как Hashlife и Golly. (загрузите Черт возьми здесь - http://golly.sourceforge.net/), Один...
вопрос задан: 24 September 2011 07:14
0
ответов

Игра жизни: как заставить «сущности» развиваться параллельно?

Хорошо, заголовок не ясен, вот что я имею в виду. Я программирую какую-то игру (например, игру жизни). Например, есть животные (каждое животное - это Java-экземпляр класса). Все это ...
вопрос задан: 24 September 2011 07:28
0
ответов

Как работает эта реализация полного правила 110 по Тьюрингу в HTML5 + CSS3?

Сегодня утром я наткнулся на следующую реализацию правила 110 в чистом HTML5 + CSS3 (без JavaScript) . Вы последовательно нажимаете табуляцию и пробел, чтобы запустить автомат. http: //elilies.com/rule110-full ....
вопрос задан: 18 March 2011 20:53