Для использования параллельных алгоритмов данных на GPU с CUDA есть две стандартные библиотеки, CUDPP и Thrust, которые реализуют сортировку, сокращение, сумму префиксов и т.д. Итак, в чем основные отличия...
Я использую CUDA / Thrust / CUDPP. Насколько я понимаю, при сжатии Stream определенные элементы в массиве помечаются как недопустимые, а затем «удаляются». Что на самом деле означает здесь «удаление»? Предположим, что ...
Можно ли сортировать объекты, использующие библиотеку Thrust?
У меня есть следующая структура: struct OB {int N; Cls * C; // CLS - это еще одна структура.
} Можно ли использовать упор для сортировки массива ...