0
ответов

Загрузка BMP в OpenGL текстуры переключает красный и синий цвета. (C++/Windows)

Я пытаюсь загрузить растровое изображение в текстуру OpenGL и отобразить его на экране, но когда я это делаю, значения красного и синего цветов как бы переключаются (например: синее изображение становится оранжевым, зеленое остается ...
вопрос задан: 25 February 2011 22:26