Предположим, что у меня есть игра OpenGL, выполняющая полный экран (Оставленный 4 Мертвых 2). Я хотел бы программно получить экранный захват его и затем записать его в видеофайл. Я попробовал GDI, D3D и методы OpenGL (например...
вопрос задан: 15 August 2010 08:37