Следующий код будет всегда бросать UnuthorizedAccessException (к внутреннему буферу MemoryStream нельзя получить доступ.) байт [] buf1 = {2, 3, 5, 7, 11}; мс var = новый MemoryStream (buf1); байт [] buf2 =...
От CString до символа*, ReleaseBuffer () должен использоваться после GetBuffer (). Но почему? Что произойдет, если я не буду использовать ReleaseBuffer () после GetBuffer ()? Кто-то может показать мне пример?Спасибо.