это связано с целевым местоположением LookAt. Не имеет значения, является ли оно z = 0, z = 1000 или -1000? Я попробовал gluLookAt(512, 384, 2000, 512, 384, 0, 0.0f, 1.0f, 0.0f);...
В документации OpenGL сказано, что вызовы gluLookAt () должны выполняться в матрице GL_MODELVIEW: http://www.opengl.org/resources/faq /technical/viewing.htm Фактически документы ссылаются на статью, которая ...
Я совершаю американские горки внутри скайбокса в OpenGL, и без достаточной информации о его функциях или компьютерной графике это оказывается очень трудным. Я нарисовал американские горки с помощью Catmull -...