3
ответа

Беспорядок в htons-прямом порядке байтов / обратный порядок байтов

Когда я отправляю целочисленную переменную от одного процесса до другого через сокет и затем печать значения в полученном конце, значение является все еще тем же, не используя ntohl/htonl, тогда где я должен использовать...
вопрос задан: 5 November 2009 05:14
2
ответа

Есть ли какая-либо “стандартная” подобная htonl функция для целых чисел на 64 бита в C++?

Я работаю над реализацией протокола кэш-памяти, который, в некоторых точках, использует целочисленные значения на 64 бита. Эти значения должны быть сохранены в "сетевом порядке байтов". Мне жаль, что не было некоторого uint64_t...
вопрос задан: 11 June 2010 13:15
1
ответ

ntohs () и ntohl () эквивалентны?

Есть ли в C # функции преобразования в сеть? Погуглил и не нашел много. :П
вопрос задан: 10 March 2010 20:12
0
ответов

Переносимые примитивы двоичной сериализации C

Насколько я знаю, библиотека C не помогает сериализовать числовые значения в нетекстовый поток байтов -. Поправьте меня если я ошибаюсь. Наиболее стандартным используемым инструментом является htonl и др. из POSIX. Эти...
вопрос задан: 24 July 2012 01:39
0
ответов

хост к сети удваивается?

Я бы хотел для отправки по сети некоторых чисел с плавающей запятой двойной точности. (стандартный C, стандартные сокеты) Нет htond или ntohd для преобразования данных в сетевой порядок байтов и обратно. Что ...
вопрос задан: 21 May 2011 21:54
0
ответов

Как установить порядок байтов sockaddr_in6 :: sin6_addr в сетевой порядок байтов?

Я разрабатываю сетевое приложение и использую API сокетов. Я хочу установить порядок байтов sin6_addr структуры sockaddr_in6. Для 16-битных или 32-битных переменных это просто: используйте htons или htonl: // IPv4 Я хочу установить порядок байтов sin6_ad
вопрос задан: 17 May 2011 08:08