Использование GDI + для рисования текста на стекле: graphics.DrawString (s, Length (s), font, MakePointF (x, y) , щетка); Вы заметите, что текст с включенным ClearType очень плохо отображается на стекле: Но с отключенным стеклом ...
вопрос задан: 25 November 2010 13:11