0
ответов

Как использовать PixelFormats.IndexedX с RenderTargetBitmap?

Я хочу визуализировать DrawingVisual (визуальный элемент в примере) в растровое изображение используя RenderTargetBitmap с представлением, чтобы установить это растровое изображение в качестве фона для холста, как показано ниже: var bmp = new ...
вопрос задан: 12 September 2016 10:23
0
ответов

Android TextView setTextSize неправильно увеличивает размер текста [дубликат]

Это расширение TextView. getTextSize () и setTextSize () не переопределяются, я не расширяю эти методы. Программирование в 1.6, уровень API 4. Цикл в этом коде приводит к тому, что размер будет ...
вопрос задан: 14 September 2015 04:55
0
ответов

Объект C# Bitmap, цвет выглядит прозрачным

Я работаю над программой на C#, которая делает скриншоты части экрана пользователя. Для большинства дерзких он работает как надо, но недавно я столкнулся с одной проблемой. Кажется, есть (по крайней мере) один...
вопрос задан: 8 March 2012 07:14
0
ответов

Загрузка текстуры OpenGL: UNSIGNED_BYTE vs UNSIGNED_INT_8_8_8_8

Я вызываю glTexSubImage2D. Если мой формат пикселей - GL_RGBA, то являются ли типы пикселей GL_UNSIGNED_BYTE и GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 полностью эквивалентными? Кроме того, эквивалентны ли эти две пары? Format = ...
вопрос задан: 16 October 2011 17:58
0
ответов

Как я могу получить PixelFormat BitmapSource

Я использую следующее для преобразования BitmapSource в Bitmap: внутренний статический Bitmap ConvertBitmapSourceToBitmap (BitmapSource bitmapSrc) {int width = bitmapSrc.PixelWidth; int height = ...
вопрос задан: 16 June 2011 14:41