0
ответов

Есть ли у RenderMonkey ошибка в отображении потока TEXCOORD для GLSL?

Для ясности я начну с моего вопроса: возможно ли это использовать (в коде шейдера) имя настраиваемого атрибута, которое я установил для использования TEXCOORD в сопоставлении потоков (OpenGL) в RenderMonkey 1.82 или ...
вопрос задан: 26 July 2011 12:35