4
ответа

Как статически скомпилировать игру SDL в Windows

Я пытался произвести статически связанную "единственную двоичную" версию своей игры для окон. Я хочу связаться с sdl, sdl_image и sdl_mixer, которые в свою очередь вытягивают в нескольких вспомогательных библиотеках...
вопрос задан: 10 October 2008 08:04
2
ответа

Используя .reset () для освобождения повышения:: shared_ptr с единственным владением

Я храню объект (TTF_Font) в shared_ptr, который предоставляется мне от стороннего API. Я не могу использовать новый или удалить на объекте, таким образом, shared_ptr также предоставляют функтор "освобождения".//...
вопрос задан: 23 January 2011 05:11
0
ответов

C++: странная ошибка "expected initializer before extern" в библиотеке SDL_image.h

В настоящее время я пытаюсь сделать простую игру с SDL и Box2D. К сожалению, код, который я добавил для того, чтобы персонажи могли стрелять, настолько баггичен, что я даже не могу начать считать ошибки. Чтобы разобраться с ...
вопрос задан: 29 July 2011 05:34