0
ответов

Как использовать одну карту теней для нескольких точечных источников света?

Насколько я понимаю, отображение теней делается путем рендеринга сцены с точки зрения света для создания карты глубины. Затем вы повторно рендерите сцену с точки зрения камеры, и для каждой точки (...
вопрос задан: 12 March 2012 02:49