У меня есть узел эмиттера частиц, который инициализируется, когда другой узел в моей сцене удаляется из родительской сцены. Я ищу обратный вызов или что-то подобное, чтобы удалить узел эмиттера после ...
Я настраиваю сцену с фиксированным фоном (простой прямоугольник), SKEmitterNode и backgroundLayer (SKNode, включающий много SKShapeNode): это иерархия моей сцены. Но даже если ...