Я читал в системах реального времени и как они работают и т.д. Я смотрел на статью Википедии также, в которой было сказано, что игру Шахмат с таймером на перемещение можно считать системой реального времени...
Поскольку я понял, что логика правил игры должна справляться с огромной сложностью, я подумываю об использовании нетипичного языка в игровом поле в качестве языка сценария внутриигровой логики. Причина внутриигрового скрипта ...