8
ответов

Игры можно считать системами реального времени?

Я читал в системах реального времени и как они работают и т.д. Я смотрел на статью Википедии также, в которой было сказано, что игру Шахмат с таймером на перемещение можно считать системой реального времени...
вопрос задан: 15 April 2014 02:24
0
ответов

Как насчет производительности сборщика мусора Haskell для мягких приложений реального времени, таких как игры?

Поскольку я понял, что логика правил игры должна справляться с огромной сложностью, я подумываю об использовании нетипичного языка в игровом поле в качестве языка сценария внутриигровой логики. Причина внутриигрового скрипта ...
вопрос задан: 5 January 2015 01:46