Каков простой пример в C ++, который вызывает опустошение стека в случае вызова и возврата из вызовов методов? Я знаком с соглашение о вызовах, то есть thiscall, stdcall и cdecl ...
Я действительно изо всех сил пытаюсь решить возникающее недостаточное заполнение стека. Во время выполнения я получаю следующую трассировку: VerifyError: Ошибка № 1024: Произошло переполнение стека. at flash.events::EventDispatcher/...