Я работаю на 32-битной машине, поэтому предполагаю, что выравнивание памяти должно быть 4 байта. Скажем, у меня есть struct: typedef struct {unsigned short v1; беззнаковый короткий v2; беззнаковый короткий v3;
} ...
вопрос задан: 30 December 2016 10:02