Я пишу приложение для обмена сообщениями, используя C # и Unity для моего проекта уровня, оно использует модель клиент-сервер TCP. Я создал список сокетов, которые могут получать сообщения, но я должен указать ...
Я подключаюсь к серверу сокетов в NodeJs с помощью этой команды: client = net.createConnection () Как затем правильно отключиться от сервера? Я пробовал client.end () и даже client.destroy (), но ...