У меня есть класс, реализующий два интерфейса, и я хочу применить перехват к методам класса. Я следую совету Unity Зарегистрируйте два интерфейса как один синглтон, но я удивлен ...
Я пытаюсь изучить перехватчики Unity, и мне это тяжело. Скажем, у меня есть такой интерфейс :public interface IMyInterface { void SomeMethod (); } А у меня неизвестное количество...
Я создал собственное поведение следующим образом: открытый класс BoundaryExceptionHandlingBehavior : IInterceptionBehavior
{ public IEnumerable GetRequiredInterfaces()
{ вернуть Type.EmptyTypes;
} ...