В приложении Blazor я хочу загрузить внешнюю сборку и выполнить метод. Для этого я создал новое веб-приложение ASP.Net Core с использованием шаблона Blazor. Затем в Razor Page (которая будет ...
Я пытаюсь собрать wasm-версию OpenCV 4.0.0 в Windows 10, но у меня ничего не получается. Я прочитал много постов об аналогичных проблемах здесь и на страницах выпуска github о opencv и emscripten, ...
Я новичок в веб-сборке и пытаюсь манипулировать данными JSON, которые извлекаются из файла или URL-адреса в скомпилированном модуле веб-сборки, и получаю этот JSON в Javascript, чтобы я мог читать и манипулировать им ...
У меня есть файл imagePV.c: без знака char * imageGrayscale (...) {...}. Затем я сделал: $ emcc -o glue.js imagePV.c .... В index.html я вставил: < script src = "glue.js" > < / script > , ...
В настоящее время я экспериментирую с Webassembly, и здесь я пытаюсь сделать одну вещь: Webassembly для извлечения данных из файла JSON, компилирования в модуль .wasm и использования этого модуля в ...
Я новичок в Unity, и поэтому у меня есть вопрос, который может быть очевидным. При экспорте проекта, использующего webgl в качестве WASM, шейдеры также компилируются в веб-сборку или просто код проекта? Как ...
В настоящее время невозможно импортировать веб-сборки из основного блока, и возникает проблема: https://github.com/webpack/webpack/issues/6615 Обходной путь - использовать динамический импорт. Проблема в том, что ...
в моем коде C у меня есть функция, которая генерирует массив с неизвестным размером до вызова этой функции, например, этот массив будет содержать все пиксели с красным> 128. Программа на C проста, и нет
У меня есть веб-приложение, написанное на Rust и wasm-bindgen, которое должно хранить состояние. Состояние хранится так: lazy_static! {статический ref ID_TO_DATA: Mutex > = ...
Я работаю над проектом WebAssembly и хочу писать как сервер, так и клиент в Rust. Как я могу прочитать и отправить файл WASM и отправить его по HTTP с помощью Rust и предпочтительно Hyper? ...
Есть ли плагин Unity 3D AR, который может экспортироваться в WebGL? Существует ли такая вещь или есть способ конвертировать сборку Android Unity3d в веб-сборку?