Рекомендуется (или нет) использовать внутренний класс при разработке Android?

Это недокументированные детали реализации компилятора и могут быть изменены в любое время. (ОБНОВЛЕНИЕ: см. GeneratedNames.cs в источниках C # для текущих данных, приведенное ниже описание несколько устарело.)

Однако, поскольку я хороший парень, вот некоторые из этих деталей:

Если у вас есть неиспользуемая локальная переменная, которую удаляет оптимизатор, мы все равно высылаем информацию об отладке для него в PDB. Мы привязали суффикс __Deleted$ к таким переменным, чтобы отладчик знал, что они были в исходном коде, но не представлены в двоичном файле.

Временные слоты переменной, выделенные компилятором, получают имена с шаблоном CS $ X $ Y, где X - «временный вид», а Y - количество выделенных временных рядов. Временные типы:

0 --> short lived temporaries
1 --> return value temporaries
2 --> temporaries generated for lock statements
3 --> temporaries generated for using statements
4 --> durable temporaries
5 --> the result of get enumerator in a foreach
6 --> the array storage in a foreach
7 --> the array index storage in a foreach.  

Временные виды между 8 и 264 являются дополнительными хранилищами индексов массивов для многомерных массивов.

Временные типы выше 264 используются для временного использования фиксированного оператора, фиксирующего строку.

Специальные имена, созданные компилятором, генерируются для:

1 --> the iterator state ("state")
2 --> the value of current in an iterator ("current")
3 --> a saved parameter in an iterator
4 --> a hoisted 'this' in an iterator ("this")
5 --> a hoisted local in an iterator
6 --> the hoisted locals from an outer scope
7 --> a hoisted wrapped value ("wrap")
8 --> the closure class instance ("locals")
9 --> the cached delegate instance ("CachedAnonymousMethodDelegate")
a --> the iterator instance ("iterator")
b --> an anonymous method
c --> anonymous method closure class ("DisplayClass")
d --> iterator class
e --> fixed buffer struct ("FixedBuffer")
f --> anonymous type ("AnonymousType")
g --> initializer local ("initLocal")
h --> query expression temporary ("TransparentIdentifier")
i --> anonymous type field ("Field")
j --> anonymous type type parameter ("TPar")
k --> auto prop field ("BackingField")
l --> iterator thread id
m --> iterator finally ("Finally")
n --> fabricated method ("FabricatedMethod")
o --> dynamic container class ("SiteContainer")
p --> dynamic call site ("Site")
q --> dynamic delegate ("SiteDelegate")
r --> com ref call local ("ComRefCallLocal")
s --> lock taken local ("LockTaken")

шаблон для генерации магических имен: PC__SI где:

  • P является CS $ для кэшированных делегатов и отображает экземпляры классов, в противном случае пустые.
  • N - это имя, ассоциированное с именем с вещью, если любой
  • C является символом от 1 до s, указанным выше
  • S - описательный суффикс («текущий», «состояние» и т. д.), так что вы не обязательно иметь таблицу, записанную выше, при чтении метаданных.
  • I является необязательным уникальным номером

0
задан hzxu 12 July 2012 в 04:32
поделиться