Естественно, я не знаю, что они используют на этой странице. Но вы можете получить аналогичный эффект, используя Parallax Mapping , примененный к плоской поверхности. В этом случае нет окклюзии, что делает ее более быстрой.
В этот поток имеется реализация шейдера, которая должна быть достаточно простой для перевода в ядро.
Здесь - это еще одна ссылка, использующая этот метод для фотографий.