Как изменить значение внутри флаттера текстового поля?

Что вызывает ArrayIndexOutOfBoundsException?

Если вы думаете о переменной как о «поле», где вы можете поместить значение, то массив представляет собой ряд ящиков, расположенных рядом с eachother, где число Ячейки представляют собой конечное и явное целое число.

Создание такого массива:

final int[] myArray = new int[5]

создает строку из 5 полей, каждая из которых имеет int. Каждый из ящиков имеет индекс, позицию в ряду ящиков. Этот индекс начинается с 0 и заканчивается на N-1, где N - размер массива (количество ящиков).

Чтобы получить одно из значений из этой серии ящиков, вы можете обратиться к нему через его индекс, например:

myArray[3]

Который даст вам значение 4-го ящика в серии (так как в первом поле есть индекс 0).

ArrayIndexOutOfBoundsException вызвано попыткой извлечь «ящик», который не существует, передав индекс, который выше индекса последнего «поля» или отрицательный.

В моем примере работы эти фрагменты кода приведут к такому исключению:

myArray[5] //tries to retrieve the 6th "box" when there is only 5
myArray[-1] //just makes no sense
myArray[1337] //waay to high

Как избежать ArrayIndexOutOfBoundsException

Чтобы предотвратить ArrayIndexOutOfBoundsException, необходимо рассмотреть некоторые ключевые моменты:

Looping

При переходе по массиву всегда убедитесь, что индекс, который вы извлекаете, строго меньше длины массива (количество ящиков). Например:

for (int i = 0; i < myArray.length; i++) {

Обратите внимание на <, никогда не смешивайте там =.

Возможно, вам захочется сделать что-то вроде этого:

for (int i = 1; i <= myArray.length; i++) {
    final int someint = myArray[i - 1]

Просто нет. Придерживайтесь одного выше (если вам нужно использовать индекс), и это сэкономит вам много боли.

По возможности используйте foreach:

for (int value : myArray) {

Таким образом, вы вообще не придется вообще обдумывать индексы.

Когда вы выполняете цикл, что бы вы ни делали, НИКОГДА не изменяйте значение итератора цикла (здесь: i). Единственное место, которое должно изменить значение, это сохранить цикл. Изменение в противном случае просто рискует исключением и в большинстве случаев не является обязательным.

Retrieval / update

При извлечении произвольного элемента массива всегда проверяйте его действительность индекс по длине массива:

public Integer getArrayElement(final int index) {
    if (index < 0 || index >= myArray.length) {
        return null; //although I would much prefer an actual exception being thrown when this happens.
    }
    return myArray[index];
}
26
задан CopsOnRoad 27 July 2019 в 15:06
поделиться

2 ответа

Проблема только с установкой

_controller.text = "New value";

состоит в том, что курсор будет изменен местоположение к началу (в TextField материала). Используя

_controller.text = "Hello";
_controller.selection = TextSelection.fromPosition(
    TextPosition(offset: _controller.text.length),
);
setState(() {});

не эффективно, так как это восстанавливает виджет больше, чем это необходимо (при установке текстового свойства и при вызове setState).

-

я полагаю, что лучший способ состоит в том, чтобы объединить все в одну простую команду:

final _newValue = "New value";
_controller.value = TextEditingValue(
      text: _newValue,
      selection: TextSelection.fromPosition(
        TextPosition(offset: _newValue.length),
      ),
    );

Это работает правильно и на Текстовые поля Материала и на Купертино.

2
ответ дан 27 November 2019 в 18:07
поделиться

Первая Вещь

  TextEditingController MyController= new TextEditingController();

Тогда добавляет его к init состоянию или в любом SetState

    MyController.value = TextEditingValue(text: "ANY TEXT");
1
ответ дан 27 November 2019 в 18:07
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: