Какая версия CUDA Toolkit для старого драйвера NVIDIA

Ответ за последние два также можно вычесть из золотого правила в C:

Декларация следует за использованием.

int (*arr2)[8];

Что произойдет, если вы разыграете arr2? Вы получаете массив из 8 целых чисел.

int *(arr3[8]);

Что произойдет, если вы возьмете элемент из arr3? Вы получаете указатель на целое число.

Это также помогает при работе с указателями на функции. Чтобы взять пример сигуиса:

float *(*x)(void )

Что происходит, когда вы разыскиваете x? Вы получаете функцию, которую вы можете вызвать без аргументов. Что происходит, когда вы это называете? Он вернет указатель на float.

Однако приоритет оператора всегда сложный. Однако использование круглых скобок также может быть путаным, поскольку декларация следует за использованием. По крайней мере, для меня интуитивно arr2 выглядит как массив из 8 указателей на ints, но на самом деле это наоборот. Просто привыкает. Разум достаточно, чтобы всегда добавлять комментарии к этим объявлениям, если вы спросите меня:)

edit: example

Кстати, я просто наткнулся на следующую ситуацию: функцию, которая имеет статическая матрица и которая использует арифметику указателя, чтобы увидеть, не указана ли указатель строки за пределами границ. Пример:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

#define NUM_ELEM(ar) (sizeof(ar) / sizeof((ar)[0]))

int *
put_off(const int newrow[2])
{
    static int mymatrix[3][2];
    static int (*rowp)[2] = mymatrix;
    int (* const border)[] = mymatrix + NUM_ELEM(mymatrix);

    memcpy(rowp, newrow, sizeof(*rowp));
    rowp += 1;
    if (rowp == border) {
        rowp = mymatrix;
    }

    return *rowp;
}

int
main(int argc, char *argv[])
{
    int i = 0;
    int row[2] = {0, 1};
    int *rout;

    for (i = 0; i < 6; i++) {
        row[0] = i;
        row[1] += i;
        rout = put_off(row);
        printf("%d (%p): [%d, %d]\n", i, (void *) rout, rout[0], rout[1]);
    }

    return 0;
}

Выход:

0 (0x804a02c): [0, 0]
1 (0x804a034): [0, 0]
2 (0x804a024): [0, 1]
3 (0x804a02c): [1, 2]
4 (0x804a034): [2, 4]
5 (0x804a024): [3, 7]

Обратите внимание, что значение границы никогда не изменяется, поэтому компилятор может оптимизировать это. Это отличается от того, что вы изначально хотели бы использовать: const int (*border)[3]: объявляет границу как указатель на массив из 3 целых чисел, которые не будут изменять значение до тех пор, пока существует переменная. Однако этот указатель может указывать на любой другой такой массив в любое время. Вместо этого мы хотим такого поведения для аргумента (потому что эта функция не меняет ни одного из этих целых чисел). Декларация следует за использованием.

(стр. См .: не стесняйтесь улучшать этот образец!) [/ ​​G14]

13
задан cdeterman 25 March 2015 в 05:46
поделиться