OpenGL - маска с несколькими текстурами

Сегодня я столкнулся с проблемой с кодом @ Pumbaa80. Я пытаюсь применить подсветку синтаксиса JSON к данным, которые я представляю в представлении Mithril , поэтому мне нужно создать узлы DOM для всего, что есть на выходе JSON.stringify.

Я разделил действительно длинное регулярное выражение на его составные части.

render_json = (data) ->
  # wraps JSON data in span elements so that syntax highlighting may be
  # applied. Should be placed in a `whitespace: pre` context
  if typeof(data) isnt 'string'
    data = JSON.stringify(data, undefined, 2)
  unicode =     /"(\\u[a-zA-Z0-9]{4}|\\[^u]|[^\\"])*"(\s*:)?/
  keyword =     /\b(true|false|null)\b/
  whitespace =  /\s+/
  punctuation = /[,.}{\[\]]/
  number =      /-?\d+(?:\.\d*)?(?:[eE][+\-]?\d+)?/

  syntax = '(' + [unicode, keyword, whitespace,
            punctuation, number].map((r) -> r.source).join('|') + ')'
  parser = new RegExp(syntax, 'g')

  nodes = data.match(parser) ? []
  select_class = (node) ->
    if punctuation.test(node)
      return 'punctuation'
    if /^\s+$/.test(node)
      return 'whitespace'
    if /^\"/.test(node)
      if /:$/.test(node)
        return 'key'
      return 'string'

    if /true|false/.test(node)
      return 'boolean'

     if /null/.test(node)
       return 'null'
     return 'number'
  return nodes.map (node) ->
    cls = select_class(node)
    return Mithril('span', {class: cls}, node)

Код в контексте Github здесь

15
задан genpfault 22 April 2013 в 14:31
поделиться