Какао NSStatusBar Global HotKey

== тесты для ссылочного равенства (независимо от того, являются ли они одним и тем же объектом).

.equals() тесты для равенства значений (независимо от того, являются ли они логически «равными»).

Objects.equals () проверяет наличие null перед вызовом .equals(), поэтому вам не нужно (доступно с JDK7, также доступным в Guava ).

String.contentEquals () сравнивает содержимое String с содержимым любого CharSequence (доступно с Java 1.5).

Следовательно, если вы хотите проверить, имеет ли две строки одно и то же значение, вы, вероятно, захотите использовать Objects.equals().

// These two have the same value
new String("test").equals("test") // --> true 

// ... but they are not the same object
new String("test") == "test" // --> false 

// ... neither are these
new String("test") == new String("test") // --> false 

// ... but these are because literals are interned by 
// the compiler and thus refer to the same object
"test" == "test" // --> true 

// ... string literals are concatenated by the compiler
// and the results are interned.
"test" == "te" + "st" // --> true

// ... but you should really just call Objects.equals()
Objects.equals("test", new String("test")) // --> true
Objects.equals(null, "test") // --> false
Objects.equals(null, null) // --> true

Вы почти всегда хотите использовать Objects.equals(). В редкой ситуации, когда вы знаете, что имеете дело с интернированными строками, вы можете использовать ==.

Из JLS 3.10. 5. Строковые литералы :

Кроме того, строковый литерал всегда ссылается на тот же экземпляр класса String. Это связано с тем, что строковые литералы, или, в более общем смысле, строки, которые являются значениями константных выражений ( §15.28 ), «интернированы», чтобы обмениваться уникальными экземплярами, используя метод String.intern.

. Подобные примеры также можно найти в JLS 3.10.5-1 .

13
задан Craig 1 November 2009 в 16:59
поделиться

2 ответа

Существует актуальный API горячих клавиш , который все еще существует в Snow Leopard и доступен в 64-битной версии. Он разработан специально для этой цели, в отличие от методов NSEvent, которые по сути представляют собой просто блочную оболочку вокруг CGEventTaps.

Разница в том, что методы NSEvent (или напрямую CGEventTaps) заставляют вас смотреть на каждые возникающее событие, тогда как API горячих клавиш вызывает вашу функцию только тогда, когда пользователь нажимает вашу горячую клавишу .

11
ответ дан 1 December 2019 в 20:57
поделиться

Если вы ориентируетесь на 10.6+, есть новый API для NSEvent , который может выполнять глобальные горячие клавиши. Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этим замечательным сообщением в блоге: http://cocoakids.net/global-hotkeys-in-cocoa-on-snow-leopard

РЕДАКТИРОВАТЬ (спустя много времени)

Tooting my немного собственного рожка: я никогда не мог заставить такие вещи, как PTHotKey и другие библиотеки, работать так, как я ожидал, поэтому я в конце концов сдался и написал свою собственную оболочку HotKey. У него очень простой API (вы даете ему код ключа, модификаторы, цель и действие), который даже поддерживает забавные вещи, такие как блоки 10.6. Вы можете скачать исходный код здесь: http://github.com/davedelong/DDHotKey

17
ответ дан 1 December 2019 в 20:57
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: