Почему бы не преобразовать строку в целое число формы YYYYMMDDHHMMSS? Каждое приращение времени создавало бы большее целое число, и вы могли бы фильтровать целые числа, а не беспокоиться о преобразовании в время ISO.
Для iPhone и N95 это работает:
, Если Вы загружаете структуру из необработанных данных, устанавливает внутренний и исходный формат на GL_RGBA.
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0,
GL_RGBA,
textureWidth,
textureHeight,
0,
GL_RGBA,
GL_UNSIGNED_BYTE,
pointerToPixels);
И при рендеринге, включите альфа-смешение:
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
glEnable(GL_BLEND);