Просто используйте обычный класс в UML и назовите его HashMap
. UML является языковым агностиком и не имеет знаний о предопределенных классах Java. Или я не понял ваш вопрос?
Общее программирование переводит ужасно в GPU. GPU выделены выполнению довольно простых задач на потоках данных на крупном уровне с крупным параллелизмом. Они не имеют дело хорошо с богатыми данными и управляющими структурами общего программирования, и нет никакого смысла пробующего к рожку для обуви это в них.
Это не слишком далеко от моего впечатления от ситуации, но в этой точке мы не интересуемся слишком много этим. Мы начинаем путем получения полной картины, которых опций мы должны сфокусироваться на. После этого сделан, мы проанализируем их немного глубже и узнаем, который, если таковые имеются, вероятные опции. Если мы заканчиваем тем, что решили, что невозможно сделать что-либо в поле, и мы только увеличиваем общий счет на электроэнергию затем, это - допустимый результат также.
Я делаю большое упрощение конфигурации. Это, я переношу поколение/управление значений конфигурации в UI. Основное преимущество, я могу управлять потоком операций и презентацией для создания его более простым, чтобы пользователи нетехника настроили приложения/сайты/сервисы.
Общее программирование переводит ужасно в GPU. GPU выделены выполнению довольно простых задач на потоках данных на крупном уровне с крупным параллелизмом. Они не имеют дело хорошо с богатыми данными и управляющими структурами общего программирования, и нет никакого смысла пробующего к рожку для обуви это в них.
Вещи, из которых современные компьютеры делают много из, где немного преимущества могло иметь большое значение?Посмотрим...
Другой вещью рассмотреть при использовании GPU является скорость шины, Большинство Видеокарт разработано, чтобы иметь более высокую пропускную способность при передаче данных от ЦП к GPU, поскольку это - то, что они делают большую часть времени. Пропускная способность от GPU назад до ЦП, который необходим для возврата результатов и т.д., не так быстра. Таким образом, они работают лучше всего в конвейерном режиме.
Вы могли бы хотеть смотреть на выпуск марта/апреля журнала Queue ACM, который имеет несколько статей о GPU и как лучше всего использовать их (помимо выполнения графики, конечно).