Существует ли секретный прием для принуждения сглаживания в Viewport3D в Windows XP?

Сделайте это:

list(map(chr,[66,53,0,94]))

В Python 3+ многие процессы, которые перебирают итераторы, возвращают сами итераторы. В большинстве случаев это приводит к экономии памяти и ускоряет работу.

Если все, что вам нужно сделать, это перебрать этот список в конце концов, нет необходимости даже преобразовывать его в список, потому что вы все равно можете перебирать объект map следующим образом:

# Prints "ABCD"
for ch in map(chr,[65,66,67,68]):
    print(ch)
6
задан Raziel 9 June 2016 в 16:06
поделиться

3 ответа

Вы попробовали это (от Вашего потока на форумах MSDN)?

Ну, кажется, что ссылка в ссылке MSDN выше неправильно указывает затронутый корневой ключ реестра. В MSDN это указано как HKEY_CURRENT_USER, в то время как корректный корневой ключ должен быть HKEY_LOCAL_MACHINE. Я попытался настроить HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Avalon. Graphics\MaxMultiplesampleType к '4' и я могу получить сглаживание для своего Приложения WPF на XP.

2
ответ дан 17 December 2019 в 07:10
поделиться

Чувство я получаю от Matthew MacDonald Pro Windows Presentation Foundation WPF в.NET 3.0, состоит в том, что это не возможно:

Существует одно исключение к программной поддержке WPF. Из-за плохой поддержки драйвера, WPF только выполняет сглаживание для 3-D рисунков, если Вы запускаете свое приложение на Windows Vista (и у Вас есть собственный драйвер Windows Vista для Вашей видеокарты).

Я никогда не видел ничего, чтобы предположить, что можно включить AA в WPF, 3D на чем-либо кроме Vista, но если существует способ, которым это плохо мне знакомо, и я хотел бы знать также!

2
ответ дан 17 December 2019 в 07:10
поделиться

Ваша видеокарта поддерживает Программу построения теней 2.0? Можно обратиться к этой странице Wiki, чтобы видеть, делает ли она...

0
ответ дан 17 December 2019 в 07:10
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: