Под Windows XP WPF истинное 3D содержание (который обычно отображается с помощью управления Viewport3D) выглядит чрезвычайно ужасным, потому что это по умолчанию не сглаживается, как остальная часть графики WPF...
Я хочу представить до 300 строк (всего несколько слов) в Viewport3D - быстро! Я хочу представить их на различных положениях Z и увеличить и уменьшить масштаб бегло. Путями я нашел до сих пор для рендеринга текста...
Есть ли способ использовать шаблон проектирования MVVM с частью 3D-графики в WPF? Я хотел бы использовать ModelVisual3D таким же образом, как я использую TreeView, то есть я связываю ItemsSource и ...