Вы создаете экземпляр контроллера «вручную» с помощью
MainController mc = new MainController();
@FXML
-но заданные поля инициализируются FXMLLoader
, когда он создает контроллер для вас как часть процесса загружая файл FXML. Поскольку созданный вами контроллер не является экземпляром контроллера, созданным FXMLLoader
, его @FXML
-занятые поля неинициализируются (т. Е. Они являются нулевыми), и, следовательно, вы получаете исключение нулевого указателя.
Вы может получить ссылку на контроллер, созданный FXMLLoader
, вызвав getController()
в экземпляре FXMLLoader
после вызова load()
.
Если вы хотите, чтобы один контроллер связывался с другим, затем передайте ссылку на один контроллер на другой контроллер, определив соответствующие методы во втором контроллере:
public class ConnectionErrorController implements Initializable {
private MainController mainController ;
public void setMainController(MainController mainController) {
this.mainController = mainController ;
}
// ...
@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
infoLabel.setText("Connection lost, please try again");
tryButton.setText("try again");
exitButton.setText("exit");
tryButton.setOnAction(new EventHandler() {
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
WebEngine webEngine = mainController.getContentPaneController().getVideoWebView().getEngine(); // 1
ToggleButton playButton = mainController.getControlPaneController().getPlayButton(); // 2
if (mainController.testInet()) {
mainController.play(webEngine, playButton);
} else {
// obviously you can now do something better than the "public static field hack" here:
MainController.exist = false;
}
tryButton.getScene().getWindow().hide();
}
});
// ...
}
}
Предполагая, что вы загружаете второй файл fxml в методе в MainController
, вы можете просто сделать что-то например:
public class MainController {
// ...
public void showConnectionErrorWindow(String fileName) {
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("path/to/ConnectionError.fxml"));
Parent root = loader.load();
ConnectionErrorController connectionErrorController = loader.getController();
connectionErrorController.setMainController(this);
Scene scene = new Scene(root);
Stage stage = new Stage();
// etc...
}
// ...
}
Обратите внимание, что есть гораздо более элегантные способы решения этой проблемы, такие как передача функции ConnectionErrorController
обратного вызова (в форме лямбда-выражения) для обработки вызова play(...)
, которые избегают жесткой связи между ConnectionErrorController
и MainController
. Однако, поскольку вы, кажется, новичок в Java, этот более простой подход может быть более подходящим.
См. Параметры передачи JavaFX FXML для получения дополнительной информации о передаче значений контроллерам.
Можно, вероятно, сделать это путем установки собственного FileSystemView.
Упакуйте кому-либо еще нужно это в будущем:
class DirectoryRestrictedFileSystemView extends FileSystemView
{
private final File[] rootDirectories;
DirectoryRestrictedFileSystemView(File rootDirectory)
{
this.rootDirectories = new File[] {rootDirectory};
}
DirectoryRestrictedFileSystemView(File[] rootDirectories)
{
this.rootDirectories = rootDirectories;
}
@Override
public File createNewFolder(File containingDir) throws IOException
{
throw new UnsupportedOperationException("Unable to create directory");
}
@Override
public File[] getRoots()
{
return rootDirectories;
}
@Override
public boolean isRoot(File file)
{
for (File root : rootDirectories) {
if (root.equals(file)) {
return true;
}
}
return false;
}
}
необходимо будет, очевидно, сделать лучший "createNewFolder" метод, но это действительно ограничивает пользователя одним из большего количества каталогов.
И использование это как это:
FileSystemView fsv = new DirectoryRestrictedFileSystemView(new File("X:\\"));
JFileChooser fileChooser = new JFileChooser(fsv);
или как это:
FileSystemView fsv = new DirectoryRestrictedFileSystemView( new File[] {
new File("X:\\"),
new File("Y:\\")
});
JFileChooser fileChooser = new JFileChooser(fsv);