Хорошим местом для начала является JavaDocs . Они охватывают это:
Брошено, когда приложение пытается использовать null в случае, когда требуется объект. К ним относятся:
- Вызов метода экземпляра нулевого объекта.
- Доступ или изменение поля нулевого объекта.
- Выполнение длины null, как если бы это был массив.
- Доступ или изменение слотов с нулевым значением, как если бы это был массив.
- Бросать нуль, как если бы это было значение Throwable.
Приложения должны бросать экземпляры этого класса для указания других незаконных видов использования нулевого объекта.
blockquote>Также, если вы попытаетесь использовать нулевую ссылку с
synchronized
, который также выдаст это исключение, за JLS :SynchronizedStatement: synchronized ( Expression ) Block
blockquote>
- В противном случае, если значение выражения равно null,
NullPointerException
.Как это исправить?
Итак, у вас есть
NullPointerException
. Как вы это исправите? Возьмем простой пример, который выдаетNullPointerException
:public class Printer { private String name; public void setName(String name) { this.name = name; } public void print() { printString(name); } private void printString(String s) { System.out.println(s + " (" + s.length() + ")"); } public static void main(String[] args) { Printer printer = new Printer(); printer.print(); } }
Идентифицирует нулевые значения
. Первый шаг - точно определить , значения которого вызывают исключение . Для этого нам нужно выполнить некоторую отладку. Важно научиться читать stacktrace . Это покажет вам, где было выбрано исключение:
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException at Printer.printString(Printer.java:13) at Printer.print(Printer.java:9) at Printer.main(Printer.java:19)
Здесь мы видим, что исключение выбрано в строке 13 (в методе
printString
). Посмотрите на строку и проверьте, какие значения равны нулю, добавив протоколирующие операторы или используя отладчик . Мы обнаруживаем, чтоs
имеет значение null, а вызов методаlength
на него вызывает исключение. Мы видим, что программа перестает бросать исключение, когдаs.length()
удаляется из метода.Трассировка, где эти значения взяты из
Затем проверьте, откуда это значение. Следуя вызовам метода, мы видим, что
s
передается сprintString(name)
в методеprint()
, аthis.name
- null.Трассировка, где эти значения должны быть установлены
Где установлен
this.name
? В методеsetName(String)
. С некоторой дополнительной отладкой мы видим, что этот метод вообще не вызывается. Если этот метод был вызван, обязательно проверьте порядок , что эти методы вызывают, а метод set не будет называться после методом печати. Этого достаточно, чтобы дать нам решение: добавить вызов
printer.setName()
перед вызовомprinter.print()
.Другие исправления
Переменная может иметь значение по умолчанию (и
setName
может помешать ему установить значение null):private String name = "";
Либо метод
printString
может проверить значение null например:printString((name == null) ? "" : name);
Или вы можете создать класс, чтобы
name
всегда имел ненулевое значение :public class Printer { private final String name; public Printer(String name) { this.name = Objects.requireNonNull(name); } public void print() { printString(name); } private void printString(String s) { System.out.println(s + " (" + s.length() + ")"); } public static void main(String[] args) { Printer printer = new Printer("123"); printer.print(); } }
См. также:
Я все еще не могу найти проблему
Если вы попытались отладить проблему и до сих пор не имеете решения, вы можете отправить вопрос для получения дополнительной справки, но не забудьте включить то, что вы пробовали до сих пор. Как минимум, включите stacktrace в вопрос и отметьте важные номера строк в коде. Также попробуйте сначала упростить код (см. SSCCE ).
Я предпочитаю для цикла, потому что он также устанавливает объем итератора только к для цикла.
Хотя оба действительно в порядке, я склонен использовать первый пример, потому что легче читать.
существует меньше операций, происходящих на каждой строке с, в то время как () цикл, делая код легче для кого-то в новинку для кода для понимания, что продолжается.
, Что тип конструкции также позволяет мне инициализациям группы в общем месте (наверху метода), который также упрощает комментарий для меня и осмысление для кого-то читающего его впервые.
Академия склонна предпочитать цикл с условием продолжения, поскольку это делает для менее сложного обоснования о программах. Я склонен предпочитать для - или структуры цикла foreach, поскольку они делают для более легкого к чтению кода.
Оба в порядке, но помнят, что иногда доступ к Итератору непосредственно полезен (такой, как будто Вы удаляете элементы, которые соответствуют определенному условию - Вы получите ConcurrentModificationException, если Вы сделаете collection.remove (o) в для (T o: набор) цикл).
я предпочитаю писать для (вздор: вздор) [foreach] синтаксис почти все время, потому что это кажется более естественно читаемым мне. Понятие итераторов в целом действительно не имеет параллелей за пределами программирования
Я был для цикла для ясности. В то время как я использую цикл с условием продолжения , когда сталкивающийся с некоторым недетерминированным условием.
Я соглашаюсь, что для цикла должен использоваться каждый раз, когда возможный, но иногда существует более сложная логика, которая управляет итератором в теле цикла. В этом случае необходимо пойти с в то время как.
Любой в порядке. Я использую для () сам, и я не знаю, существуют ли проблемы компиляции. Я подозреваю, что они оба оптимизированы вниз к в значительной степени тому же самому.
Я согласился бы, что "для" цикла является более ясным и более соответствующим при итерации.
, "в то время как" цикл подходит для опроса, или где количество циклов для удовлетворения условию выхода изменится на основе действия в цикле.
если Вы только собираетесь использовать итератор однажды и выбросить его, вторая форма предпочтена; иначе необходимо использовать первую форму
Я думаю, что объемом является самая большая проблема здесь, как Вы указали.
В, "в то время как" пример, итератор объявляется вне цикла, таким образом, это продолжит существовать после того, как цикл сделан. Это может вызвать проблемы, если этот тот же итератор используется снова в некоторой более поздней точке. Например, можно забыть инициализировать его перед использованием его в другом цикле.
В "для" примера, итератор объявляется в цикле, таким образом, его объем ограничен циклом. При попытке использовать его после цикла, Вы получите ошибку компилятора.
Почему бы не использовать для - каждая конструкция? (Я не использовал Java в некоторое время, но это существует в C#, и я - вполне уверенный Java 1.5, имеет это также):
List<String> names = new ArrayList<String>();
names.add("a");
names.add("b");
names.add("c");
for (String name : names)
System.out.println(name.charAt(0));
Существует соответствующее использование для, в то время как, для, и foreach создает:
while
- Использование это, если Вы выполняете итерации и решающий фактор для цикличного выполнения или не базируетесь просто на условии. В этой конструкции цикла, сохраняя индекс только вопрос второстепенной важности; все должно быть основано на условии
for
- Использование это, если Вы - цикличное выполнение, и Вашей первоочередной задачей является индекс массива/набора/списка. Более полезно использовать для того, если Вы, скорее всего, пройдете весь элементы так или иначе, и в особом порядке (например, идя назад через отсортированный список, например).
foreach
- Использование это, если просто необходимо пройти набор независимо от порядка.
, Очевидно, существуют исключения к вышеупомянутому, но это - общее правило, которое я использую, решая использовать который. Это сказанное я склонен использовать foreach
чаще.
Не то, чтобы это, вероятно, имеет значение в этом случае, но Компиляторы, VMs и ЦП обычно имеют специальные методы оптимизации они пользователь под капотом, который сделает для производительности циклов лучше (и в параллели ближайшего будущего), в целом они не делают этого с циклами с условием продолжения (потому что тяжелее, чтобы определить, как это на самом деле собирается работать). Но в большинстве случаев ясность кода должна превзойти оптимизацию.