Когда вы объявляете ссылочную переменную (т. е. объект), вы действительно создаете указатель на объект. Рассмотрим следующий код, в котором вы объявляете переменную примитивного типа int
:
int x;
x = 10;
В этом примере переменная x является int
, и Java инициализирует ее для 0. Когда вы назначаете его 10 во второй строке, ваше значение 10 записывается в ячейку памяти, на которую указывает x.
Но когда вы пытаетесь объявить ссылочный тип, произойдет что-то другое. Возьмите следующий код:
Integer num;
num = new Integer(10);
Первая строка объявляет переменную с именем num
, но она не содержит примитивного значения. Вместо этого он содержит указатель (потому что тип Integer
является ссылочным типом). Поскольку вы еще не указали, что указать на Java, он устанавливает значение null, что означает «Я ничего не указываю».
Во второй строке ключевое слово new
используется для создания экземпляра (или создания ) объекту типа Integer и переменной указателя num
присваивается этот объект. Теперь вы можете ссылаться на объект, используя оператор разыменования .
(точка).
Exception
, о котором вы просили, возникает, когда вы объявляете переменную, но не создавали объект. Если вы попытаетесь разыменовать num
. Перед созданием объекта вы получите NullPointerException
. В самых тривиальных случаях компилятор поймает проблему и сообщит вам, что «num не может быть инициализирован», но иногда вы пишете код, который непосредственно не создает объект.
Например, вы можете имеют следующий метод:
public void doSomething(SomeObject obj) {
//do something to obj
}
В этом случае вы не создаете объект obj
, скорее предполагая, что он был создан до вызова метода doSomething
. К сожалению, этот метод можно вызвать следующим образом:
doSomething(null);
В этом случае obj
имеет значение null. Если метод предназначен для того, чтобы что-то сделать для переданного объекта, целесообразно бросить NullPointerException
, потому что это ошибка программиста, и программисту понадобится эта информация для целей отладки.
Альтернативно, там могут быть случаи, когда цель метода заключается не только в том, чтобы работать с переданным в объекте, и поэтому нулевой параметр может быть приемлемым. В этом случае вам нужно будет проверить нулевой параметр и вести себя по-другому. Вы также должны объяснить это в документации. Например, doSomething
может быть записано как:
/**
* @param obj An optional foo for ____. May be null, in which case
* the result will be ____.
*/
public void doSomething(SomeObject obj) {
if(obj != null) {
//do something
} else {
//do something else
}
}
Наконец, Как определить исключение & amp; причина использования Трассировки стека
У Armin Ronacher есть корректная идея. Проблемой являются случайные строки, может столкнуться. Я использовал бы:
<img src="picture.jpg?1222259157.415" alt="">
, Где "1222259157.415" текущее время на сервере.
Генерируют время JavaScript с performance.now()
или Python с time.time()
С потенциалом для плохо себя ведомых прозрачных прокси, промежуточных, Вы и клиент, единственный способ полностью гарантировать, что изображения не будут кэшироваться, должны дать им уникальный uri, что-то как наклеивание метки времени как строка запроса или как часть пути.
, Если та метка времени соответствует времени последнего обновления изображения, то можно кэшироваться, когда Вы должны и вручаете новое изображение в только правильное время.
Простая фиксация: Присоедините случайную строку запроса к изображению:
<img src="foo.cgi?random=323527528432525.24234" alt="">
, Что говорит RFC HTTP:
Cache-Control: no-cache
, Но это не работает что хорошо:)
При загрузке изображения, его имя файла не сохранено в базе данных. Это переименовано как Image.jpg (только к вещам при использовании его).
Изменение это, и Вы решили свою проблему. Я использую метки времени, как с решениями, предложенными выше: Image-<timestamp>.jpg
, По-видимому, безотносительно проблем Вы избегаете путем хранения того же имени файла для изображения, может быть преодолен, но Вы не говорите, каковы они.
Можно записать сценарий прокси для обслуживания изображений - это - немного больше работы все же. Чему-то нравится это:
HTML:
<img src="image.php?img=imageFile.jpg&some-random-number-262376" />
Сценарий:
// PHP
if( isset( $_GET['img'] ) && is_file( IMG_PATH . $_GET['img'] ) ) {
// read contents
$f = open( IMG_PATH . $_GET['img'] );
$img = $f.read();
$f.close();
// no-cache headers - complete set
// these copied from [php.net/header][1], tested myself - works
header("Expires: Sat, 26 Jul 1997 05:00:00 GMT"); // Some time in the past
header("Last-Modified: " . gmdate("D, d M Y H:i:s") . " GMT");
header("Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate");
header("Cache-Control: post-check=0, pre-check=0", false);
header("Pragma: no-cache");
// image related headers
header('Accept-Ranges: bytes');
header('Content-Length: '.strlen( $img )); // How many bytes we're going to send
header('Content-Type: image/jpeg'); // or image/png etc
// actual image
echo $img;
exit();
}
На самом деле или заголовки без кэшей или случайное число в изображении src должны быть достаточными, но так как мы хотим быть пуленепробиваемыми..
Я предполагаю, что исходный вопрос касается изображений, хранящихся с некоторой текстовой информацией. Итак, если у вас есть доступ к текстовому контексту при генерации src=... url, подумайте о хранении/использовании CRC32 байтов изображения вместо бессмысленной случайной или временной метки. Тогда, при отображении страницы с большим количеством изображений, будут перезагружаться только обновленные изображения. В конце концов, если хранение CRC невозможно, его можно вычислять и добавлять к url во время выполнения.